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[地狱十五玩家]Choo
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[地狱十五玩家]Choo
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Hello Gamer!
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地狱6为你指路,欢迎提问
先为自己打上证明 1、主角选择方面,建议 软泥怪 灵魂 大眼 兽人 爱心(不太推荐)。不看角色等级,大眼≈灵魂>软泥怪≈兽人。但考虑角色等级和成型,升级所需的牌子:精灵:爱心:大眼:灵魂:软泥怪:兽人=5:4:3:2:1:1,所以软泥和兽人成型快,在灵魂可以达到200级之前,建议软泥怪为主,并且软泥怪可以无限换弹,这样改造的时候就不需要换弹和弹夹,变相提高了伤害
ξㄗ石转席卷
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【地牢防御】关于一些描述得模糊不清的“防御效果”个人测试
我个人玩游戏要是弄不清游戏本身的一些数值的加成关系就会很纠结 虽然地牢防御很有意思,但这游戏的技能描述有些地方真的很不友好,很多地方模糊不清 所以我测试了一些这游戏防御相关的东西,也算是我纠根摸底的一点兴趣吧 希望能对大家有些帮助
落雨
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改造之數據比較(正確版)
"如果你覺得我的攻略有問題,請拿出反駁的證據,圖呢?對比下不同改造的速度,最好發下視頻。光說有啥用,我沒用過你那種改造嗎?你覺得厲害那你實踐給我看就是了,事實勝於雄辯" 有個大神 非常神 開口閉口就是別人都亂質疑他 明明實驗方法都跟他說了 他卻噴大家都只是理論派 只有他是實踐家 只好特地上來做給他看 簡單一分鐘內 讓我們完成在他上面這堆字打完前就完成的實驗 先來讓我們準備一把武器 4傷害 1爆擊
謝宗伯
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数据挖掘(重新排版)
综述: 一般的,所有能触发的增伤互相都是乘法计算,如碰到不明晰的说明,可优先按乘法考虑(例,骷髅进阶三连发增伤可与五连发叠乘,灵魂冰箭可同时触发雪球,伤害叠乘,闪闪发光所有激光,触发同时会增加所有本次发射激光的伤害,而不是触发的那一条); 敌人: 敌人血量:敌人血量随天数及难度幂次增加,无尽波次难度换算为(无尽波次*4+10)的生存天数难度,boss血量为小怪的11倍*难度系数。一般的,下一难度1
阿牛
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新手入门到进阶详细全攻略
前言:游戏实际的时间也差不多2个月了,最近新人问了我一些入门问题,所以突然想给新人写一篇新手的全面攻略~先上群号:531385342 目录: ①. 地牢的顶尖输出角色排行 ②. 现阶段的主流主C及阵容介绍 ③. 辅助系佣兵的定位 ④. 改造的选择 ⑤. 蓝宝石的加点顺序与作用 ⑥. 红宝石的加点顺序与作用 ⑦. 地狱石的加点顺序与作用 ⑧. 五属性基地的加点与选择 ⑨. 火暗基地通关速度对比 ⑩.
topsmlie
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武器改造的详细解释与思路
前言:之前有群里的新人问我主角武器怎么改造,于是我忙活了几天,总算把最新版本的武器改造详细攻略总结出来了。 以下正文: 1.92.3版本除弓箭外所有武器秒伤的计算公式: 弓箭武器的秒伤公式: 注意事项: 1. 武器伤害=白板伤害*强化等级(1+X%,X:最高120)*改造伤害(1+X%) 2. 武器秒伤*各种伤害加成最后得出来的结果就是主角的秒攻击,也即是武器秒伤越高,主角秒攻击越高。 3. 弓箭
topsmlie
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已经到底了
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