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游戏时长 126 小时
对于游戏整体的评论
我个人还挺喜欢这样简约的风格,希望在改进的过程中可以保留一部分简约的元素,至少我觉得智械这个阵营可以做到简约而又漂亮(我特别喜欢阿努比斯和贪婪的形象)。
关于特效我想说的是种类确实有些不足,例如命运之轮(我最喜欢的特效)的特效动画在其他的卡身上也有(应该救世主就是吧,最后的晚餐是个全场的),不过我相信特效会随着改进丰富起来的,也会更加符合不同卡牌各自的特色。
关于配音,我觉得可以没有。不是我不喜欢听人的声音,只是作为一个智械死忠粉,我却不希望听到那些机械智能在我心目中很迷幻的机械与人声结合的声音在配音之后变成了纯人声或纯机器人声(会有心里落差,别的阵营其实还好),不过这只是建议,毕竟加入配音会更加丰富。
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然后分享一套卡组,个人主玩智械。这是我自己在学习的过程中研究改进的一套卡组,为此还撕了其他阵营的所有卡(后来又抽回来一部分蓝白卡)。这套牌可玩性十足,核心思路是快攻,同时利用大哥稳场,中后期强度也不错,但是需要一定理解(还有运气😳)
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下面是直白一点的零件配料表
# 0能耗 跃迁
# 0能耗 打翻墨汁 ×2
# 1能耗 贪婪 ×2
# 1能耗 干扰 ×2
# 2能耗 能量感应者
# 2能耗 苦行僧 ×2
# 2能耗 能量护盾 ×2
# 2能耗 命运之轮
# 2能耗 黑帮卧底
# 2能耗 激素炸弹
# 3能耗 天文学家
# 3能耗 愚者 ×2
# 3能耗 宫廷画师
# 3能耗 大盗
# 3能耗 震荡 ×2
# 3能耗 弹射座椅
# 6能耗 阿努比斯
可能会引起一些朋友的不适感,里面有五张紫卡,两张橙卡,本来之前紫卡橙卡加一起有十一张,改进的过程中为了优化思路拿掉了一部分。并不是因为那些紫卡橙卡不够强,而是卡组的思路不符合,这套卡组我之后应该还会有微调,目的依旧是使卡组在竞技时更顺畅灵活。
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我已经给我的许多好朋友推荐了这款游戏,也有很多人因为我的邀请入坑,希望游戏能越来越好,毕竟有这么多一直期待和支持你们的我们。谢谢开发者带给我这么好的游戏。
暂时说这么多,以后有契机还会再来修评补评。
已经到底了