奈哲
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新游先锋
独家记忆
独家记忆
359
玩过游戏
11
购买游戏
1284小时
游戏时长
46
游戏成就
玩过
这游戏骗氪嘛?骗的,塔防游戏还有万恶的pvp,上来就整个劳什子通行证,等级卡,还有付费等级特典,整个一回合制数值游戏的味
但打眼看看抽卡,和方舟一样的百分之二出率,小保底变成八十发,还多了大保底。但分解r卡碎片不给黄票了。总得来说抽卡和方舟半斤八两,但胜在稳定。
你说你个新游戏上来就和塔防界老大哥一个抽卡成本,是不是有点不知好歹。但玩过之后稍微能理解,毕竟人家这游戏也没摆烂,可圈可点的地方不少,有点野心也正常,比垃圾换皮强多了。
立绘这欧美风说实话并不怎么戳我,但也过得去,小人建模在我看来也是及格线以上,起码不算太僵硬。但这音乐,剧情,台词,配音,解密关卡的设计,我不吹她多好毕竟每个人审美不同,但确实是有用心做的,体验良好。
战斗部分像是塔防战棋即时战略的结合,第一印象不是pvz不是方舟,而是少前塔防版。总的来说还是策略性操作性兼备吧,但这游戏对拖动有迷之执着,优化还不咋地,才开始玩会很别扭。
养成基建没解锁全先不评价,但有扫荡就证明他不逼肝,如果后面解锁的类似圣痕的东西不用刷词条那养成长度也合理,要刷词条后面酌情弃坑。
总得来说当个副游还算合格,刷初始蝗一波也绝对不亏
这游戏如果能在角色塑造和剧情上继续深挖,pve不说什么突破起码别恶心人,那应该能走的下去的
okok,教科书式的邮箱事故十连摆烂,推完主线跑路了
玩过
昨晚五区开号,用主角队一路狂刷,无限刮痧剑有夏师傅那味了,要塞打到二十三层漏看词条不小心暴毙了,速度不够估摸着最高也就二十五吧,现在体力耗尽开始摸鱼,短期游戏体验还是可以五星的
先说眼前一亮的地方,剧情是念出来的,打的过程中可以听,一开始觉得有点小烦,但后来发现剧情还有点意思,边听边打也有代入感
玩法在卡牌游戏科技树上也算是分支的比较独特了,就是强迫一辅一t两输出有点小不爽,可能为了好做平衡吧
下面开始吐槽
1.体力一天只能买两次简直离谱,体力小礼包居然也限购一次,讲道理只氪了一元就是因为你这体力礼包只有一个,要是要是你卖六元一管,一共十个,说不定就直接全买了,把主线打穿了开始熟悉别的英雄竞技场养老不也挺好嘛。
2.升级的金币和经验卡的有些死了,虽然和体力一样都是为了游戏寿命考量,但你开局那么豪气送了那么多抽,我这养不起来也没法体验啊,理想中的模式是能很快养的能用(最起码卡给我开全了吧),后期附加些无关机制只关乎板值的长线养成,还有速度这设计挺蠢的,就纯卡练度,板值低好不容易天胡了,还强行加难度堵人。。。
3.英雄上手难度有些大,可以考虑配个教学关卡,小飞侠技能突来突去直接给我整蒙了,这游戏共用血条还换位换的那么起劲??
4.地牢三星条件是只用蓝白英雄通关,我都不知道如何吐槽了,好家伙,你主角团里都有紫的黄的,开局送了那么多抽,到这来必须蓝天白云,当时我就想幸亏没氪金砸英雄,要是氪个几百拿一套纯金阵容,刚点开地牢准备大杀四方,结果好的奖励都在三星,三星必须蓝白队,那得多劝退啊
昨晚玩到四点,点开邮箱发现个犹豫就会败北还挺乐呵,可见还是有用心的,卡牌游戏的寿命和养成的关系确实是难处理的问题,想体验不同的英雄但养成大山望而却步,可能不会长期玩下去,感谢这两天带给我的快乐~