这游戏骗氪嘛?骗的,塔防游戏还有万恶的pvp,上来就整个劳什子通行证,等级卡,还有付费等级特典,整个一回合制数值游戏的味
但打眼看看抽卡,和方舟一样的百分之二出率,小保底变成八十发,还多了大保底。但分解r卡碎片不给黄票了。总得来说抽卡和方舟半斤八两,但胜在稳定。
你说你个新游戏上来就和塔防界老大哥一个抽卡成本,是不是有点不知好歹。但玩过之后稍微能理解,毕竟人家这游戏也没摆烂,可圈可点的地方不少,有点野心也正常,比垃圾换皮强多了。
立绘这欧美风说实话并不怎么戳我,但也过得去,小人建模在我看来也是及格线以上,起码不算太僵硬。但这音乐,剧情,台词,配音,解密关卡的设计,我不吹她多好毕竟每个人审美不同,但确实是有用心做的,体验良好。
战斗部分像是塔防战棋即时战略的结合,第一印象不是pvz不是方舟,而是少前塔防版。总的来说还是策略性操作性兼备吧,但这游戏对拖动有迷之执着,优化还不咋地,才开始玩会很别扭。
养成基建没解锁全先不评价,但有扫荡就证明他不逼肝,如果后面解锁的类似圣痕的东西不用刷词条那养成长度也合理,要刷词条后面酌情弃坑。
总得来说当个副游还算合格,刷初始蝗一波也绝对不亏
这游戏如果能在角色塑造和剧情上继续深挖,pve不说什么突破起码别恶心人,那应该能走的下去的
okok,教科书式的邮箱事故十连摆烂,推完主线跑路了