凉筱
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成就党
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万花丛中过
239
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
36
游戏成就
玩过
游戏时长 2.6 小时
先来点游戏初见感受,穿梭物语已经够上头了,本作废墟物语还能更进一步,可以想见,接下来至少有一年我都不会无聊没事干了,可喜可贺🎉。
如果有哪位新人朋友没玩过本作废墟物语和上作穿梭物语的,不妨试试看,前几轮操作生硬很正常,挺过最开头那段时间,这游戏会回报你很多乐趣,少有完全不氪的手机游戏可以有那么强的游戏性。
看到评论区好些玩家说本作手感没有上作好,操作反人类云云。我个人觉得这俩其实是设计思路不一样,都很有意思,总的来说就是穿梭物语操作更丝滑,废墟物语节律感更强,操作卡点。(具体分析的废话我往分割线下面扔了,闲的没事可以看看)
本作明显可以看出故事情节给的文字量比上作大得多,没那么全靠玩家来悟了,这一点上作者有所改进😆。强化系统也更加多元化,针对性更强,随机商店也没那么随机了(hhh我愿称穿梭的随机商店为电子盲盒)。
虽然本作难度不比上作更难,但单局游戏时长在我目前个人体验来看很长,第一层最多可以打满15次关卡(含boss战),再加上强化耗时也比前作长,真真是蹉跎时间的利器。
另一个比较明显的改动是关于游戏数值的,生命和子弹数量的计算方法更为复杂,同时本作给出了有关攻击力、攻击间隔时长等一系列数值,再加上武器有各类副词条,眼见着强度的概念可以由定性分析进化成定量的最优化方法,我那不善思考的脑子隐隐作痛。游戏玩家常有而数值大佬不常有,不知道有没有可能能在今后蹲到一只大佬,好让我这种手法不太行的菜鸡也能过个全通游戏的瘾🥺。
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往下是纯纯个人理解的两个游戏的操作区别(我也就打了一个boss,再往后关卡的变化不太清楚):
①上作穿梭物语手感更灵活顺滑流畅,人物攻击方式三种:定点蓄力子弹自瞄、长按手动瞄准蓄力同时人物慢速移动、近战高频瞬发击打,视线可以一直黏在画面人物上不会丢失,屏幕视野范围内敌方弹幕定时发出子弹(激光),需要靠蓄力慢速移动的微操躲避子弹,更要求操作精准度。
②本作废墟物语人物似乎更为“死板”,三种子弹中跟宠完全为自动攻击、人物点按为远程自瞄攻击(α)、远程长按手动瞄准连续射击同时攻击结束后移动至指定方向(β),人物的移动速度固定很快,敌我双方都能打出高速子弹,敌方攻击前均有明确提示,一旦敌方攻击提示发出,则攻击路径锁定,进入冷却CD,敌方视野范围有限,玩家能看清全局情况,一旦操纵角色进入敌方视野敌方会进行锁定攻击,部分敌方会慢速接近角色,敌方丢失角色视野会停止进攻和移动,由于本作角色移动有角度限制,不顾时机快速躲闪反而会导致无法规避伤害,遇到子弹连发的敌方会快速去世(是我本人),建议操作不熟练的时候在第一个房间拿上解除角度限制的东西。
只要熟悉操作把握时机,本作操作比前作简单不少,但是机制复杂很多,策略性增强,综合起来入手难度跟前作差不多,各有各的好,这边建议是都玩一下😋。
玩过
游戏时长 2000+ 小时
上次写评价都是在四年前了呢,真是没想到都过了那么久了我还是在玩碧蓝,也很欣慰这游戏一直都那么良心。总而言之,碧蓝航线,入股不亏。另,马上就要开新服了,又是英仙座复刻的时间点,无论是入坑还是回坑都会相当舒服的。
-2022.4.11
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我作为去年冬活时入坑的咸鱼,虽然不肝但一直也没弃坑,这些天下来也还是蛮有感触的。评价里很多大佬们总结的都很好很到位,我就简单的说说我对这个游戏的看法和对萌新的建议好啦(ฅ>ω<*ฅ)。
1.碧蓝是一个氪度不大,零氪和月卡党也能活的很好的游戏。碧蓝的卡池再所有抽卡游戏中是数一数二的良心卡池了。记得我玩碧蓝第一天就出了威尔士亲王这个金皮,这对我当时来说是很大的震撼,因为我感觉自己玩这个游戏前所未有的欧(虽然现在看来其实是常态),这也成为我常驻这个游戏的最初动力。而我度过的绝大多数活动靠着每日攒下来的魔方和月卡魔方也是成功的毕了业(劝萌新不要在大建时头铁一艘船,卡船时日常送的几发建造是更好的选择)~碧蓝真正的氪金点是婚戒和皮肤,这让真正的氪金大佬不至于钱无处可花,也留住了用爱发电的玩家们。
2.碧蓝航线作为一个对萌新比较好的游戏,活动与活动之间衔接比较紧密,虽然这意味着长草期不多,但也意味着有源源不断的限定船可拿。最重要的一点是碧蓝航线中除了以前的海王星联动活动外没有真正意义上的绝版船只,这是策划对玩家的承诺:(除联动)没有舰娘会绝版时间超过一年。每一次复刻活动池子里不止有老船,还有新加的新船,虽然这对以前活动毕业的老玩家来说比较痛苦,但对萌新来说是一个很好的福利,可以拿到许多自己没有的船呢~
3.再接下来就是一些作为老咸鱼对萌新的例行关怀了(误)。萌新入坑时的船只等级都很少,如果想从零开始自己一点点积攒,可以选择自己创建新号,这样不仅成就感满满,还可以选择自己喜欢的名字(PS.你游啥时候出改名卡说不定能赚好大一笔)。而如果你入坑时刚好是大型活动或者是你比较懒,不想一点点慢慢摸索,那你可以选择去某宝购买初始号,号上有物资和一些限定船。有必要说说,虽然初始号很不错,但是网上的骗子不少,别被人几句话忽悠了,去贴吧发个帖子问一问你买的初始号上的船和资源值不值价是一个比较好的选择。刚开始萌新玩游戏不知道练什么船,我这里为萌新们列一些比较好用性价比高的船只:首推波特兰,蓝皮重巡很好获得,改造战神,可以一直用到后期。克利夫兰(克爹)和海伦娜(海妈)是在前期图就可以捞到的紫皮轻巡,强度不错,克爹白值很好,海妈的技能非常强也是很好的选择。每个人都有初始舰御三家中至少一个(标枪 拉菲 Z23),她们改造之后都非常强,虽然前期不一定有物质改造她们,但是可以边练级边改造,她们会是你从萌新到大佬都会一直陪伴你的船,千万不要遗忘她们了!(我心中Z23永远第一!)。后排船中罗德尼纳尔逊是在2图就能捞到的船,强度不错弹幕很实用,可以在新手期时练起来,带老婆练级和推图捞船她们都能起到很好的作用。除了这些比较好获得的船,还有一部分强船需要通过建造获得,比如重型池中我们能在新手教程中就能看到的胡德阿姨(bushi),特型池中的光辉和企业,还有轻型池中的蒙彼利埃和贝尔法斯特都是强度非常优秀的船。简单推荐之后有必要说一下有几个比较容易误导萌新的地方:1.不要根据网上的节奏榜来练船,这个榜单的适用对象不是萌新,强度不决定一切。比如克利夫兰在榜上只是T2却适用于所有的图,实用度不与强度挂钩,况且这个游戏中船的等级可以掩盖船只本身的缺陷,所以你有非常喜欢的船就不要因为所谓的强度而不去使用,在等级和装备的碾压下为爱发电绝对不是问题。2.舰娘和装备都不是稀有度越高越好,舰娘之中不乏蓝皮战神白皮战神,而装备之中紫色装备吊打金色装备的例子比比皆是。萌新刚进游戏不懂配装很正常,可以通过b站大佬们的装备推荐和攻略来慢慢学习,实在看不懂的话每天晚上b站都有碧蓝专区up帮人免费看号配装,可以去学习学习,要知道数据大佬们的测评都不是注水的。3.不要在萌新时就开始死抓低耗,练弗莱彻小队和黑暗界不是萌新应该考虑的事情,零破导致船自身属性很差,所有这些都非常需要练度和装备,老老实实练船推图才是王道。
感觉自己啰啰嗦嗦说了好多呀( •̀∀•́ ),虽然我讲的可能不是很好也不是很全面,但是平心而论都是自己一点点攒下来的经验,也是蛮不容易的呢~碧蓝是一个我很喜欢的游戏,我说那么多也是为了萌新在游戏中有更好的体验,能少遇到糟心的事情~\(≧▽≦)/~差不多就是这些了,话说如果有萌新选择和我同一个服就好啦!----来自一条八月风暴的老咸鱼
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之后自己读了一遍,是不是过于正经了?咳咳,的确说不上有趣,毕竟好不容易发次长评还是认真点好啦
已经到底了