我从不觉得我有多菜或者手残,我是个将近二十的年轻人,第一次感觉到一个游戏有这么难,我打死亡细胞手感和体验比这游戏好多了,就算是同类的,元素地牢也比这个爽。有些技能那后摇大的就离谱,我就举个例子,英雄火焰,纯纯逗比技能,控制和霸体全都撑不到后摇结束就算了,你不会给他个后摇的无敌吗?放完技能就站在那罚站0.5秒,对面反手灌你一套。兄弟这样的技能有存在的必要么,我相信大部分肉鸽赖或者同类游戏厂商都明白这种技能要么丝滑衔接躲闪,要么控住时间足够躲闪,要么给你无敌,你是真可以啊一个都没有。诸如这样的技能也是一大堆,控住不足后摇很足,搞得跟伤害很高一样的风险技能一样,然而伤害也不高,有个勾吧平衡。我只能说太幽默了,确实是传说法师,躲后面放技能,没技能就疯狂闪避,很符合游戏名字。