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万花丛中过
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玩过游戏
5
购买游戏
1901小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 4.7 小时
一个类似于杀戮尖塔却是纯PVP的游戏,感觉不错,居然连动作游戏里面独有的超必杀也用上了,作为一个卡牌游戏爱好者,我对这个游戏的前景充满希望
说实话,自从英灵那边倒了以后,玩过五行师,但我不喜欢那么慢节奏的战斗;重返过炉石,但变来变去还是那个样子
先简单点评一下好了:这个游戏在一定程度上借鉴了炉石传说,杀戮尖塔,卡片怪兽,月圆之夜四个游戏,为什么这么说呢?战斗界面是借鉴了杀戮尖塔,这个没得说。而装备卡有卡片怪兽的味道,因为都是把装备装在怪兽上用来增加它的属性。至于为什么说借鉴了月圆之夜,因为用过的卡牌并不是直接不能用而是回到牌库,而且建模真心不错,记得给美术那边加鸡腿。至于借鉴炉石传说这件事,自己体会
接下来简单说一下优点:
1.教程简单易懂。什么超必杀,卡牌什么的都讲的很详细,也是便于刚入坑的新手更好的上手
2.节省时间。每个英雄自带自己的卡牌,也就没必要再收集一些攻击卡牌了,况且装备卡谁都能装,没有专用这一说,这一点可以说是不错了,难道你们觉得这对于学生党很友好吗?
3.不费脑子。对于我来讲,只要有法力值,打就是了,当然组合combo还是很重要的,这一点在狙击手身上得到了很好的体现。
缺点嘛,我想来想去吹毛求疵也就一个:那就是对于英雄左上方卡牌的数值没有一个具体的说明,起初我也很蒙圈:“哎,这个左上角的数值是干嘛的?”直到我看了论坛才知道这数值是干嘛用的。可这无伤大雅,该怎么玩还是怎么玩。
对了,我倒是比较喜欢这里面的一句话:
故事什么时候就不是故事了呢,那就是开始有人相信的时候
玩过
我没有玩过这个游戏
但是这并不代表我没有发言权
只要反映了社会现实
所有人都有发言权
临沂市网瘾戒治中心
这是一个令人望而生畏的地方
我想不通一件事情:
在我的家乡,为什么会有这种地方!
我越来越想不通
他们的孩子,在那里受尽了折磨
而他们的家长,却把其视为救世主!
为什么!这到底是为什么!
杨永信,一个臭名昭著的名字
社会上的人们,都把它称为魔鬼
但是有一些人,却将他视为他们的神!
中国的教育到底是怎么了?
不管是国家,社会,还是家庭
都一股脑的把矛头指向了我们和游戏厂商
实名制有什么用?
成长守护平台有什么用?
儿童锁又有什么用?
不!我们不需要这些!
不管是崩坏三大妈炸群事件
还是13岁孩子因绝地求生跳楼事件
还不够说明问题吗?
家长从小就教育过我们不要推卸责任
现在呢?
全都把责任推卸给了游戏厂商
你们不是王境泽!
不,应该说你们连王境泽都不如!
你们连真香的权利都没有!
现在的一些家长
只要我们沉迷于手机
就把我们说成是网瘾
就要强行把我们送去治疗!
难道我们真的要“只要学不死就往死里学”吗?
那样的话我们只是一副躯壳!
现在的社会
需要一个背锅侠
一个可以掩盖国家,社会,家庭教育失败的背锅侠
网友说的这句话非常对
但我要说
这个世界需要商鞅
一个可以使中国教育改变现状的商鞅!
我们相信
正义是必然存在的
他有时会迟到
但是
他永远不会缺席
已经到底了