一个类似于杀戮尖塔却是纯PVP的游戏,感觉不错,居然连动作游戏里面独有的超必杀也用上了,作为一个卡牌游戏爱好者,我对这个游戏的前景充满希望
说实话,自从英灵那边倒了以后,玩过五行师,但我不喜欢那么慢节奏的战斗;重返过炉石,但变来变去还是那个样子
先简单点评一下好了:这个游戏在一定程度上借鉴了炉石传说,杀戮尖塔,卡片怪兽,月圆之夜四个游戏,为什么这么说呢?战斗界面是借鉴了杀戮尖塔,这个没得说。而装备卡有卡片怪兽的味道,因为都是把装备装在怪兽上用来增加它的属性。至于为什么说借鉴了月圆之夜,因为用过的卡牌并不是直接不能用而是回到牌库,而且建模真心不错,记得给美术那边加鸡腿。至于借鉴炉石传说这件事,自己体会
接下来简单说一下优点:
1.教程简单易懂。什么超必杀,卡牌什么的都讲的很详细,也是便于刚入坑的新手更好的上手
2.节省时间。每个英雄自带自己的卡牌,也就没必要再收集一些攻击卡牌了,况且装备卡谁都能装,没有专用这一说,这一点可以说是不错了,难道你们觉得这对于学生党很友好吗?
3.不费脑子。对于我来讲,只要有法力值,打就是了,当然组合combo还是很重要的,这一点在狙击手身上得到了很好的体现。
缺点嘛,我想来想去吹毛求疵也就一个:那就是对于英雄左上方卡牌的数值没有一个具体的说明,起初我也很蒙圈:“哎,这个左上角的数值是干嘛的?”直到我看了论坛才知道这数值是干嘛用的。可这无伤大雅,该怎么玩还是怎么玩。
对了,我倒是比较喜欢这里面的一句话:
故事什么时候就不是故事了呢,那就是开始有人相信的时候