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万花丛中过
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游戏时长 251 小时
游戏是个好游戏,牌也是一手好牌,只不过打这手牌的人把这手牌打了个稀烂……
我呢,也算是从刚开服就开始玩这游戏,目前108级,所属职业为执行者,也是我最初选择的职业。说真的,这游戏的画质算是比较高的那种,场景的建模和渲染,我不敢说是同类型中最好的,但却是我没见过的那一种。战斗模式也算是比较新颖的那一个。而且,龙族嘛,也算是比较大的一个小说IP,也有很多玩家本身就是龙族这个作品的读者,为了情怀去玩这个游戏的也是不在少数。
然而这个游戏的衰落,还要从一场招待贵宾的晚宴开始:
如果说你从开服一直玩到现在的话,那么你应该听说过“加图索的晚宴”这个活动简单来讲就是抽奖,所有的玩家可以免费抽奖一次,如果你还想抽就需要砸钱。因为里面不乏有一些好东西,所以就有那么一些玩家往里面砸钱,希望能够抽到里面的极品奖励,然而并没有多少人能抽到奖池里面的好东西。不过这个活动却出了一个重大纰漏:因为根据相关规定,所有的抽奖活动必须公示相关概率。可是他们千算万算也没有想到自己却败在了这上面。而且也有一个网友晒出了他的举报截图,毕竟因为这个活动并没有公示相关概率。而且他还补充了一条:说在这个活动里,你往里面砸的钱与你所能得到的东西的价值完全不成正比。这个截图和相关的聊天记录一出,所有的玩家像炸开了锅一样,他们像是看清了制作团队那肮脏的吃相,纷纷退游。剩下的玩家里面,一部分是像我一样,把这个游戏当养老游戏一样玩的人。另外一部分,可能就是在这个游戏上面砸了10万20万甚至更多的一些氪佬。虽然在活动结束以后不久,制作人亚当也是紧急发布公告向玩家道歉,并且连续发了好几天的钻石补偿。但那毕竟是钻石而已,玩家往里面砸的钱肯定是回不来了。由于这个活动引发了大规模的玩家流失,所以这个活动也被戏称为:加图索的散伙饭。
虽然后期制作团队为了留住还在玩的玩家也是做了不小的努力,包括频繁的出一些节日活动和一些登陆就能领的奖励,错过的一些座驾等奖励也能通过狂欢特典券兑换,且不需要花一分钱。在即将接入健康系统的时候也是快速做出反应,修改了一些副本和在线奖励,可是那有什么用呢?贫富差距已经确定了,而且关于公会的蛋疼设定你们也是真做得出来啊:没公会的强制加公会,你退了一个没过多久又让你进另外一个。拜托,总有那么一些人不想加公会,总有那么一些人想自己玩,也有那么一些人想加他的朋友所在的公会,结果倒好,没公会你让他强制进一个,到时候人家审批都没法审批,而且这个蛋疼设定还关不掉这是最气人的。而且现在又有一个蛋疼设定:就是一个公会要是不活跃直接给你合并到别的公会去,所以一些公会不知道什么时候就跟别的合并了,导致大规模公会越来越大,小规模公会越来越小,现在也没多少了,这样真的好吗?你们难道就没有想过这个所带来的反作用吗?
还有那个宠物礼包,一个礼包能卖到500块钱我也是服,而且我也不知道里面的宠物和里面的附属品加起来的总值值不值那500。
不过不得不承认的是,你们也是做了不小的努力了,家园系统出了,继承者系统也出了,第七职业也快要出了。公测版本要出的时候,你们还要说把龙语的爆率调高。但也就这样了,毕竟从那顿散伙饭开始,这个游戏就注定走向衰落了。贫富差距也已经确定了,强的越来越强,弱的越来越弱。
这个游戏,我也许还会继续玩下去吧,只是没有以前的热情了。毕竟都玩到108级了,也算是我第一个上100级的游戏。就看看后期你们还能玩出点什么新花样吧……
玩过
游戏时长 25.2 小时
我可发现宝贝了
上一年就说要停服,这一次原地复活,希望开发团队能让我们这些人回到最初的感觉
说一下为什么入坑,其实之前看到我评论的人都知道为什么,因为那个时候我非常喜欢玩卡牌游戏,那个时候是上了主页,(现在也是)我点开看了一下,就是相当于竖屏炉石,之前我听了一个人的话去玩了五行师,可像五行师这样的节奏太长了,不是故意诋毁五行师,我是真的不喜欢那种节奏太慢的。在之前这游戏能放六只怪,节奏完全变快,就喜欢简单粗暴的方式。而且还有一个最重要的原因:
战斗BGM
真的,战斗音乐真的好听,完全无法自拔,当时因为手机不行,玩上这个游戏的时候真的爱了,但既然是我来评论,那肯定要提一些建议:
1.在创新的基础上尽量让我们找回最初的感觉,评论区里肯定有老玩家,大部分肯定都希望这样
2.追加剧情,绝对有通全关的,绝对有,追加剧情也是为了这些玩家以及后期可能会有的萌新。(我也刚跟布伦希尔德上天)
3.希望能有多样化的活动,不要总是什么累计充值什么的,虽然之前就不是,但我不想看到这游戏变成一个逼氪游戏,我们知道没有RMB玩家无法摊平成本,也知道你们要恰饭,但不要搞成氪金才能变强那种(emmmm…这条好像过于理想化了)
总之,玩家平均评分8分以上,这是一种肯定与激励,谁都不想看到这游戏上线后评分暴跌,那对谁都不好,所以,emmmm…看你们自己选哪条路了
玩过
打分不变,评价重改
首先乐高这一品牌在积木史上的地位是不容置疑的,有了乐高以后,国内以星辉娱乐为代表的厂商也开始了制造积木的产业,甚至一些名不见经传的小型厂商也争相效仿,一时间玩具店里都充斥着积木拼装的身影,史称积木革命。而现在乐高已经登录了手机端,并且将国内的发行权交由腾讯,我不管这背后有什么样的原因,总之这款游戏给我的感觉还不错,所以这里呢,我就简(fu)单(za)的点评一下
为了更好的来评价这款游戏,我拿之前(重点)在沙盒游戏产业占据半壁江山的MC来做对比,当然,我并不是引战,至于某些键盘侠怎么想是他们自己的事情
1.乐高采用的是半自由式捏脸,而MC采用的是选角式,对于这一点个人有个人看法,反正我是觉得无所谓,能玩就行,但是至于那些爱美的女生可能就不一定了,但毕竟不是全自由化,不然的话他们可能要费上半个小时的时间(doge)
2.操作上基本和MC一致,但这并不意味着如出一辙,也是有出入的,这里就不再一一说明(事实上是本人根本没想好怎么说……)
3.从工作台的产物上来讲,MC主要就是冷兵器,坐骑方面也只能通过驯养马来获得,然后在乐购物室里面加入了***以及座驾,并且都可以通过特定材料在工作台制造。(某位迷你玩家:这不是抄袭迷你世界吗?大哥,迷你什么位置你也不想想,我刚刚在b站接到情报,迷你再次更新,更新出了一个控制器系统,跟乐高如出一辙,并且那位b站大佬通过对比两个游戏的画面得出了所有证据,除了颜色不一样,其余的基本一致,我就想问还能不能再厚颜无耻一点)
4.从地图的细节来讲,我开局就给了我一个矿洞和一个标准的出生点,自带出生点可能是效仿了被尘封的故事,MC完全是自己造。所以适合的人群就体现出来了,MC适合建筑和生存大神,而乐高适合佛系玩家。
总的来讲,我之前说过一个游戏界的定律:玩家对一个游戏在预约期的评价和希望过高,这个游戏出来以后评分就会暴跌。而乐高恰恰打破了这样的规律,上线第1天就获得了7.1的分值,这证明玩家对于这款游戏的感受还是不错的,也证明了制作人的努力没有付诸东流,毕竟自从网易代理了MC中国版以后,大家对于网易的信任度也是逐渐衰减,大家可能都很迫切的需要一款真正立足于玩家角度的沙盒游戏,而乐高恰恰填补了这一空缺,但是按瘟疫公司的话来说,这个游戏目前尚不稳定,也就是说一款游戏上线之后它不可能什么bug都没有,也就是说你们需要付出更多的努力来让这个游戏稳定下来,进而在市场上占有一席之地,毕竟现在国内的游戏市场份额已经趋于饱和,所以我不说能不能把这个游戏做好做大,如果说你们还想继续做下去,你们还需要付出更多的努力不然玩家的反应肯定就是这样的,我觉得你们也不想看见这种反应吧……
(╯' - ')╯︵ ┻━┻ (掀桌子)┬─┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好) (╯°Д°)╯︵ ┻━┻(再他喵的掀一次)
玩过
我发现最近游戏界有个很有趣的现象:一部游戏开启预约的时候,那评分老高了,八点几,九点几,甚至十分整的都有,然而呢,游戏一旦上线,那么分数就会有80%的概率暴跌,这游戏就是这样,上线之前是8.7,现在直接跌到了5.2,整整跌了3.5分,这是多么真实且可怕的数据啊。因为什么造成了现在这个局面?所以这篇评论我就把大家遇到的所有的主要问题都说一遍,然后B哥准备今天晚上吃野味吧(只是把刀架在策划小哥的脖子上而已,手动滑稽)
首先你们再也不鸽了,今天10点已经开服了,准时的这一点我们非常赞赏,但是有几个点是玩家集体要求解决的:
1.氪金
这点我真的不想多说好吗?我知道群里有个人已经充了1000,你去玩匹配少说也能遇到个大麦,可想而知,你要是玩天梯岂不是闪电娜娜满地走?虽说菜是原罪,但是我感觉一般的球员根本追不上娜娜,所有能买的C里面论身体对抗应该没人能比过大麦。很多人的评论都涉及到了这一点,甚至隔壁青篮群都说这游戏不充钱玩不下去。虽说没有人民币玩家是无法摊平游戏研发成本的,但是像你们这种一块钱一个宝石的资本家行为实在令我们很难理解,合着将近100块钱一个球员啊,好吧,那我就暂时理解为你们想吃顿好的(手动滑稽)
2.飘屏
这个也是令很多玩家都反感的一个点,由于飘屏我们连战绩都看不到,而且篮球游戏是需要策略的,如果说像这种弹幕式的言论满天飞的话是非常容易分心的,那样的话会造成什么后果我也就不多说了
3.举报系统
一个好的游戏需要有一个好的环境来支持,然而据部分玩家反映,这个游戏的世界频道里面的水军很多,而且局内像那种死不传球的举报都没用,那个临床表现为不作为的病症是什么来着?哦,幻想纠结跑偏综合症。如果说简化了来讲就4个字:加大力度
当然我们并不能只看到缺点,看不到优点那样不行,以我个人的角度来讲吧,因为之前排位赛是有限制的,因为在上一次测试的时候只给你三个球员,剩下的那一个你要自己买,这一次把萨拉送出来确实是做了很大的改动,可以让更多的玩家能够更早的体验到排位赛,(反正天梯跟排位一个意思)而且从建模这方面觉得有点儿走心,不能说多好吧,至少比潮人篮球那边傻子式的建模要好一点,特别是送的那个C,我勒个去,跟个面瘫一样。而且这游戏为了留住玩家,也是大笔大笔的在任务里面抛呀,送球员送皮肤还送各种东西,但是你送弗里曼的皮肤这种操作我实在不能理解,弗里曼需要98个宝石,你这是要逼氪的节奏啊……
总之呢,潮人和街头的悲剧已经敲响了警钟,至于你们想不想让这个游戏成为第3个反面教材那是你们自己的问题,另外我发现有一些人都是冲着公平竞技来的,我在这里想跟大家说一句:任何一个网络游戏都不存在公平,就算存在,也没有绝对的公平
玩过
游戏时长 812 小时
这游戏我也算是个老玩家了,从僵尸狂潮刚出来的时候一直玩到现在,中间跟一些人一样也是断断续续,但我也是亲眼目睹了从僵尸狂潮到生化3.0的演变过程,这一次的更新也是延续了端游的玩法,将端游的地狱终结者模式以终极生化的姿态搬到手游上来(端游的模式名是我猜的),除了人物的模型做了变化以外其他的并无太大变化。另外这一次也是更新了源计划和收藏系统,但是我觉得一般玩家只能完成回归初心这一个收藏任务,然而我觉得这里面最难收集的也就是那些钻石的东西:手斧,铁锹,巴雷特,尼泊尔。当这些都集齐的时候,他会直接给你一把无名,虽然无名的热度已经过去,但是直接送这点还是很吸引人的。但是这一次的更新活动可谓是强无敌。为什么呢?因为你职业排位赛只要赢5场,在限定时间内你就可以在2018排位赛的主题武器当中选一个,而且是直接送永久,反正我是随便,到时候看着选吧。最最重要的是这一次的源计划,不仅将荒岛特训模式的****和此前已经绝版的惨叫鸡搬上源计划,而且这一次,cf官方和国内知名黄金品牌老凤祥合作共同推出圆三亿麒麟梦活动,而且为了证明是匠心打造,宣传片都放出来了,并且将这把麒麟系列的新丁加入源计划,宣称这一次只送不卖,令玩家大呼天美变脸,不得不说天美这一次的战略真的是让人摸不着头脑,可能已经颠覆了一些玩家对于天美的认知。更让人摸不着头脑的是:这一次cf官方居然请来了大张伟,大张伟什么人咱都知道,我就笑笑不说话。还有一点,此前已经绝版的A180-蓝色骑士已经登上了QQ手游公众号链接的邀请活动,只要在那个页面邀请5个人,即可获得A180-蓝色骑士的永久使用权,可他那个页面可能打错了,但是事实证明并不影响阅读,想要的,能邀请好友的邀请好友,不能邀请好友的赶紧开小号,反正天美那边不知道。(老实人的笑声)但是A180这把枪我早有耳闻,载弹量多的可怕,伤害少的可怜,因此在端游上也被称为生化模式最恶心人的一把枪,因为那把枪对幽灵来讲简直就是折磨。但是千万不要试图将这把枪带入PVP,基本上就是打腿2滴血,打身体3滴血,打头6滴血,所以端游的规矩就是:看见A180直接掏出近战。但是在手游上,如果说人家懂规矩还好说,不懂规矩的直接把你突突死了。所以千万不要试图将A180带入PVP,否则你会死的很惨。最后我再插句题外话:最近我在cf下面的各大视频中都看见了退役两个字,大部分宣称巨人城天亮了,生化酒店没有僵尸了之类的,最后会附上一句老兵斯沃特请求退役。我只想说巨人城没天亮,天亮了还有,生化金字塔还有一堆僵尸,雷霆塔还没报废……这么多事摆在这你就要退役?退役NMLGB(滑稽)
玩过
我也是通了全关,来打个卡
这款游戏呢,讲述了一个男孩子在约会的时候忘了带鲜花送给女主,然后女主生气躲进了各个地方,男主努力去寻找的故事。故事到这,可能就比较虐狗了,尤其是通过了一关他们拥抱的时候,有的人可能觉得比较肉麻,然后我觉得这个画面非常的温馨,因为我用各种手段让他们重逢了,唉,谁叫我人好呢
不过从第10关开始,我也是看了一堆广告,好不容易到了30关,终于我认为他们成功的在一起,故事结束的时候,系统突然问了我一个问题:
你真的要面对现实吗?
这个问题很奇怪,我不是已经让他们拜堂成亲了吗?为什么突然问我要不要面对现实?面对这个问题,我迟疑了一会,最终,我还是选择了面对现实,因为你不可能永远的逃避现实,你总是要面对现实的,于是我来到了神秘的第31关
面前,有三个人,都穿着病号服,都带着红盖头,我不明白男主为什么在医院里,而且只有这一个区域,所以我挨个掀开了他们的红盖头,发现都不是,就在这时,两个人抬着一个人偶走了过来,这时男主和我才发现,我们之前所做的一切努力都是白费的。有人会觉得结局很好笑,可是你们可以想一下,如果说你尽心尽力的帮一个人做一件事,到头来却发现你之前所做的一切的努力都是白费的,你会怎么想?不过这样的结局,倒也在情理之中,因为男主一直生活在自己的幻想中,一直在找一个本不应该存在的女朋友,让他尽早的脱离幻想,是应该做,也是必须做的事,因为终究有一天他会发现:他所做的一切,都只是空穴来风。那个时候,我相信是个人都会疯掉,但我在这里要表明的立场是:如果说你爱一个人,你爱的人也爱你,这是一种命中注定的缘分,请好好珍惜,因为错过了这份缘,就再也没有那份情。因此,不要因为任何事而让ta生气,甚至把自己藏起来不理你,那样的话,就得不偿失了。(怎么回事?我一个15岁的孩子说这些干嘛?算了,还是不要想那么多了,好好毒树,要有小朋友的亚子,女孩子“投怀送抱”是不可能的,这辈子不可能的)
玩过
主创:“先把各种细节都改一改,拿到版号之后我再慢慢改回来,我可真是个小机♂灵鬼!”
其实这款游戏说白了就是滴滴打人的复刻版,但是不存在什么抄袭,人家是原创团队,抄自家的游戏又有什么收益?人家只是为了拿版号把各种细节都改了一下而已,你们就在那儿说抄袭?你们的良心不会痛吗?
其实前作滴滴打人在我小学的时候就有,最初是在滴滴打车这个软件爆火的时候,一向以鬼畜恶搞著称的暴走漫画就创作出了滴滴打人这个梗,进而在第4季暴走大事件播出。没过几个月,就传出滴滴打人要改编成游戏的消息,引发富土康质检员张全蛋吐槽,当事人张全蛋是这么说的:
“我真是x了狗了,王尼玛居然把滴滴打人做成了一款手机游戏,还要我来质检一下。这款游戏其实是一款gay play game,很x很x的,(K.O)总之,小孩子就不要玩了。”
因为那个时候广电没有怎么查,所以滴滴打人呢也一直存在很久,然而现在因为一些不可抗力的因素被改成了现在这样,但是从我这边来看,现作和原作基本没差,健身房之类的功能都得到了完美的还原,只不过人物呢,从王尼玛变成了蘑菇头,然后技能的顺序也是不变的,开始同样是给你龟派气功和升龙拳,后面也同样给你旋风腿,破除霸体的设定也并未改变,可以说除了界面和一些功能的顺序做了必要的调整以外,其他的基本没变,但是有人可能会反应广告多,我也觉得广告多很烦,仔细一想,其实也可以理解。陆展博曾经说过一句话:
“没有RMB玩家……怎么摊平游戏研发成本?”
由此可见,没有人民币玩家摊平游戏研发成本是很难的,更何况现作消除了很多的充值端口,可以说想当人民币玩家都不行,所以他们只能靠投放一些广告来赚钱,毕竟人家也需要吃饭的对吧?所以互相多一些理解,也互相帮一帮,就像一个女孩的风筝落在了树上,你帮她去找梯子,然后她自己上去拿风筝,之后你就会发现:连这粉红色,啊呸,蔚蓝的天空,都格外的美丽。(我可没开车,我不是,我没有,别乱说,滑稽保命)
但还是建议把原作的世界观搬运过来,也就是说主角为什么要加入不能忍公司,否则把这个问题憋在心里很难受……
期待
四星观望
其实一开始被我姐拉着玩页游的时候我是拒绝的,因为那种画风明显就是女生向,然后听说那个游戏有男角色的时候,我就抱着试试看的态度想玩玩,因为如果说有男角色,就表明这个游戏并不全是为女生准备的,然后一玩,我瞬间真香了,表情包的台词我都想好了:
我就是不玩电脑,孤独到老,从楼上跳下去,我也不会玩小花仙!
真好玩!
几年前我也接触过动画,其实如果除去夏安安的BGM,这动画还挺好看的,有一次我一个朋友来我家,看到我看这个,以为我***,其实现在想想,按说一个脑回路正常的人都不会想到一个男生居然看这种动画,因为在他们的眼里完全就是给女生看的,但是没办法,我脑回路就是奇葩,好看就看,不好看就不看,然后,好像第1季我都没看完的样子……
之后去我姐姐家,有的时候也登过几次,不过基本上就是种种花什么鬼的,如果我没记错的话,应该有种花的,然后从18年到现在就没登过,现在想登,能不能登上还不一定。
不过现如今,在页游向手游转变的大趋势下,小花仙也忍不住了,于是就推出了这个手游,看样子期待分还不错,9.2,但是我敢说,这9.2分有一大半是冲着情怀来的,这些人里面,有看过动画的,有玩过页游的,还有像我一样又看过动画又玩过页游的,不过有些人提出了淘米的“吃相”问题……可能已经超出了我的正常认知范围,不过,赛尔号,奥拉星,奥奇传说,这些经典页游全都被改成了手游,现在又出来个小花仙,总归还是四星观望吧,毕竟我对这游戏抱有希望,但是不抱有太大的希望,毕竟现在的游戏市场……啧啧啧
(TIPS:你们这个游戏下方有一个游戏疑似盗版,如果说其构成抄袭,请快速将其搞掉)