安佛格利斯
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712
玩过游戏
25
购买游戏
3102小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 4.3 小时
被莉卡拉过来做评论了(笑),整体的游玩是超级愉快的,说实话游戏的质量超出了我的预估,我从打开游戏之前都还一直以为这是一个换皮的肝游。
游戏的定位应该是一个联网的单机游戏(至少我推到的地方一直像是在玩一个单机的游戏),也可能我是在模拟器上玩的,所以我经常会有一种在玩单机游戏的感觉。这一点给个赞!
游戏的战斗是大家经常诟病的回合制战斗,我本人其实无所谓战斗模式的,回合制和即时战斗只要是做的好的都是我的菜(从小我就是玩仙剑一长大的,所以回合制完全没有问题)。但是本作的回合制更有一种打群架的感觉:在己方回合可以决定本回合所用的全部角色的技能,然后在回合开始之后,大家一起攻击,然后敌方回合再“打群架”,这一点极大的缩减了回合制给人带来的拖沓感,大大提高游玩体验,再给一个赞!
美工大家都评价过了,我直接满星美工好吧,虽然NPC的重复利用有点多,但是毕竟不是重要的角色,所以无所谓了。
关于剧情方面呢,我只想说有点老套,又是出生体内有反派觊觎的力量的标准展开虽然说这种的设定很吃香了,但是看的过多总归还是会审美疲劳。另外一点就是在村口和魔兽王的战斗中主角已经被打晕了,并且对方也是知道主角手中有一把令他也难以操控的武器之后居然还是不选择灭口,这一点我实在是想不明白,希望后面的剧情可以解释一下把,毕竟在刚进村的时候就安排敌方捏死一个村民,这个时候放掉一个具有一定威胁的我,完全理解不了。
但是,剧情我还没有体验完整,说不定后面还有反转呢,所以剧情分并不算在本次打分中。
总体来说,游戏的体验上乘,是近些时间内我所体验过的最优良的一款手游,至于出货率方面,因为我还没怎么氪,所以这个就去参考他人的评论把。
这么长的评价,感谢各位读者看到最后,我们有缘下个游戏再见!
玩过
游戏时长 8.6 小时
自以为充分体验游戏后再来评论的。
首先是给还没下载游戏的玩家的话:
1,本游戏为关卡制、战棋类游戏,内含抽卡环节,抽卡所用的水晶通过正常游戏以及游戏福利都可以获得,并且数量足够。
2,游戏在开始的时候会给玩家三个固定角色,分别是:射手、战士和奶妈。在第二天登陆时还会有一个选卡片的福利活动,这四个卡片角色,完全足够玩家一路堆图,所以可以断定,零氪党和微氪党都可以在这个游戏中活下去。(但是,充钱就会变强的说法还是存在的,尽管不是很明显。)
3,本游戏在角色的立绘上很下功夫,请了很多画师,并且在角色培养上也有很新颖的想法,无论男女,都可以攻略。(没错,都可以攻略!!)
4,在CG过场的时候会有弹幕功能,在A站B站逛的熟的小伙伴们一定会很喜欢的。
5,CV阵容很强大,你们的老婆都可以在里面找到。
但是,游戏的缺点还是有的,但是在这次版本更新后一些显示上的问题,也已经修复,新的BUG暂时还是没有发现。
接下来是对管理人员的话:
神无月是一个很好的游戏,其实我本是不怎么喜欢玩卡牌游戏的,但是当我下载后发现了这个游戏的游玩方法十分的特殊,模型很精致,CV阵容很强大,但就是故事有一点中二和牵强,这一点也不是什么特别严重的问题。更让我眼前一亮的是过场的弹幕,这是一个很大的创新。但是这个游戏的社交方面真的很薄弱,几乎玩家和玩家之间的见面机会就只有决斗和探险了。
下一点是关于角色的时装问题,很多的R级卡牌完全没有时装,不知道接下来会不会出。
最后一点是,现在这一段时间SSR的几率会提高,但是即使是这样也只有2%,并且星际也不定,这一点的设计难道只是因为那个非酋成就么?
我想说的就是这些,本人的性子比较急,有很多时候会在不经意间伤害他人,如果有什么得罪的地方请多多担待。
游戏很好,所以给4星的评价,但是我觉得这个游戏还有潜力,当它达到我心中5星标准时我一定会将它改过来。
已经到底了