这游戏也是非常有印象,以前是玩到退游,现在又回坑接着玩,游戏时长应该有20小时了,taptap经常因为运存问题被后台关掉就没计数。
玩了这么久我就多提提意见吧!
首先,自定义枪实在强了些(两枪一个是要闹哪样?)。在现在不可能削枪的情况下,建议增强护甲的作用,并降低护甲的价格,可以让枪械不那么牛逼,现在枪械都太强了,虐泉秒杀分分钟。
那说到虐泉,复活的无敌时间建议加到5秒,毕竟我也在各种虐别人泉,虐退无数萌新,对新手实在不友好(自己心里也不太过意的去),所以如果无敌时间再增加一些可以更好,3秒真的只够转个向,如果站位好,还没看到人3秒到了直接被秒,所以如果5秒会更好一些。
地图的话建议官方可以选择一些玩家评价较好并且还不错的地图加进系统地图,并且给该制作者一些奖励(当然事先得跟制作者商量),这样可以激发玩家积极性,好地图也会越来越多。
还有在自定义枪械的时候,建议设置方块最远放置距离,不然经常会误触到最远的地方,还要停下来擦掉,挺麻烦的,如果可以把放置距离限定在一个范围内会比较好一些。
还有最重要的一点,就是游戏死亡判定太慢了,经常出现同归于尽的情况。其实其中一个开枪没那么快,如果判定是瞬时的,那这个已经死了,但因为判定没有那么快,所以在死前还可以开枪,如果血量不高或者打到头,就会出现同归于尽的情况,这种情况不仅包括死亡,被打到也是这样,我出来被打了,回到墙后才显示出来,不知道还以为开挂(捂脸)。这个是我最希望能立马修复的,虽然我也会用这个bug带走一些敌人,但终究有失公平性,还望官方能看到,并且尽快改进and给我回复,谢谢啦!
不定期更新更多建议。