雪流
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编辑部替补
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一些个人的想法和小建议
能不能增加一个装徽章的装备槽位,看猫头鹰徽章buff的意思是好让用户摘下来,但死一次就要重新装一次猫头鹰徽章再摘下来很麻烦好不好,能优化一下用户体验吗?后期出特殊装备的时候这个槽位也可以派上用场 这应该不是无意义的事吧?
广告商店的东西竟然不是不销毁的,那一天几次的元素和装备属性刷新以及重铸机会只能在同一转生内使用,对新人来说体验极差。
死一次广告经验加成的buff就没了,我知道要作者也要恰饭,但经常暴毙的角色体验实在是太差。
元素联动应该是进阶玩法吧?这游戏的元素联动我感觉大家都没注意到
普通的装备也可以打出高伤害,但普通的装备属性又太低了,主要伤害来源于角色属性的成长和好装备的加成,有些普通武器虽然能作为元素联动的引线但但由于属性太低实在是有些尴尬,装了之后属性变低不能秒怪了,不装又不能联动,到了后期都能秒怪了,装了又没啥用,有点尴尬,就算后边装备强度上去了,好装备的效果还是比那些能进行元素联动的装备效果要好,有些尴尬。后期游戏完善后作者可不可以加强或者平衡一下这方面的内容呢?
元素联动触发概率有点低,角色前期攻速不够触发不了,后期伤害起来了又不太需要联动,有点尴尬。
冰和湿润的联动我是真的没看懂,冰冻效果太鸡肋,说是让怪物不能移动,不能释放技能,但真正打的时候怪物还是会一直放技能,这是bug还是还是没做好还是联动效果就是这样?要是就是这样的话,我感觉可以吧这个联动删掉了,或者水灵天赋也可以删掉了。总之这联动太鸡肋了,食之无味,弃之可惜。