佛剑分说
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编辑部替补
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203
玩过游戏
5
购买游戏
3小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
情境:
夜幕降临一个黑影出现在霍格沃兹,
他用全世界都听的到的声音大喊着:
【三书加一书】
许久之后,另一个黑影也用全世界都听的到的声音回答
【贝拉不会输】
之后他们窃窃私语
【啊,你是食死徒】
【没错,你也是食死徒】
【接头完成,我们去大神领赏去】
没错,我特地来改一星,
不为别的,
我喷一下大神活动,
个人职业也是策划,
但是我想不明白,
同样是策划,
为什么网易论坛活动策划能称
【三书加一书,贝拉不会输】
这种顺口溜似的东西叫暗号对联。
是分不清对仗与对偶吗?
建议策划以后每周去中学听几节语文课,
三书对贝拉,加对不,一书对会输,
真的是胡乱拼凑!
以西方为背景的游戏,
好似找了一群假洋鬼子来运营一样,
这种侮辱中国文化的玩意也敢出!
且放下对联,说这是暗号,
我也不认为是暗号,暗号是具有意义的,
智取威虎山里有一段:
【天王盖地虎,宝塔镇河妖。】
对仗是何其工整,
且内在寓意各位可自行百度,
在此不再赘述。
老外的暗号是啥呢,
说白了,礼包码就是现代化西方暗号。
言而总之,总而言之,
顺口溜推广游戏玩法,
无可非议,但是别以为这是中国文化,
更是放在中秋赏月之际,还以为自己是文人墨客,
佳句天成与玩家们分享,
其他的暗号大家自己移步去大神看看吧,
一个赛一个的恶心,
最后,网易的策划请你停止这个人恶趣味的活动,
否则我的一星会一直敬上!
…………………………………………………………
先上评分:
剧情(尊重原著):★★
说是哈利波特,其实集结了神奇动物去哪里等等所有跟哈利波特相关的书籍影视作品,但就这么一手好牌,依然是几乎不尊重原著,人人都啃大瓜,人均伏地魔,最厉害的是赫敏不能闪回但是能啃大瓜!
所有人都在喷啃大瓜!没人喷闪回?!啥是闪回?闪回是向魔杖施法的,而且必须两根魔杖都必须是同一根核芯,才会有闪回咒,这是闪回咒的原理,所以原来搁着福克斯死命薅毛是吧,所以你这福克斯保熟吗?
有一点需要纠正的是需要心怀杀意才能啃大瓜,但是实际上高超的魔法师无需杀意也能啃大瓜,伏地魔不用念咒也可以啃大瓜。但是院内比赛你三大不可饶恕,最后一场比完就去阿兹卡班顺道去魔法部喝咖啡呗。
马尔福少爷要是知道当年有这么一个图书馆给钱就能学这个,何至于被哈利主角光环这么多次呢。
抛开这些主线也是缝合怪,我甚至后期跳过几段剧情都能接上,可以想象是多么可有可无了。
游戏性:★★★★
不管别人怎么说我觉得缝合的有点意思,打牌和即时制混合的体系,挺有趣的。
反正我玩的挺乐呵。
但是,肝与游戏的平衡点完全失衡,限时活动+超长游戏时间,已经是我写脚本代替手工都不现实的级别了,如果游戏热度再高点,可能会造就代练产业新风口。
游戏界面:★★★
我居然对猪场游戏做这么一个评分我是没想到的。
对角街和城堡两个区域是两套游戏思路做出来的,
对角街是重探索感的游戏方式,如果不用快捷探索地图去哪都要通过人物的双脚来到达。
城堡则是页游时代就已经流行的页面点击式,只是做成了3D内容,里面你可以做的事情少之又少。
所以这是两个相互独立却又绑在一起的系统。
总体给人感觉就是非常乱,重新捏脸你要去服装店,改名字你要去寝室,甚至银行是专门充值的,惊喜感的乱。
总之地图不大,可以去的地方不多,但是功能繁复,安排的还让你动不动就要搜一下某度,难受!
突然怀念一分钟国产骗氪手游简约画面,他简陋,但是至少你不用老请教度娘xx在哪。
我猜测可能本身想做一个可探索的特大号城堡世界,后来进度被砍了,于是绝大部分游戏内容都可以在城堡上空进行选择完成,最终就行成了实际与想表达的这么割裂的系统。
氪金:?????
打不了分,网易的氪金系统一直是个谜,运气好,不氪金也能厉火三传说开局,运气不好氪佬也能每一发648都出只一个哈利!
所以这个游戏氪金就是个谜,白嫖非酋吃糠喝稀,氪佬欧皇各凭本事,总的来说氪金并不能让你变得特别强但是总能强过过去的自己。
玩过
2021.3.13-开服第三日
之前因为手机放着容易过热就改周末PC玩了,说实话,还停留在刷初始的阶段,花了1个小时写了个脚本,现在就用游客刷,就等刷出冰璃了。
剧情如果没变的话其实封测就玩过,花了近2000,很理解评分下滑的原因,如果没改肝度确实是极其痛苦的过程,我坚持了3天,无奈工作太忙就弃了。
回来玩还是情怀党,这游戏有多火,火到还没出手游信息的时候,罂粟花坑王江南写的龙族里特别提到寰神结完美结局的变态难度,可能因为敌人一个无法预测的暴击,你就跟完美结局擦肩而过了。
还是按规矩评测下吧(我的体验停留在封测,会随着刷出冰璃入坑体验公测后更改)
游戏画面:9/10
你总能感受到紫龙代理或自家的游戏在这方面的诚意,虽然跟单机大作没法比,但毕竟是手游,总的来说还是非常惊艳。本身游戏的运镜、演出也值得肯定,人物设计汉唐在这方面一直也是别具一格,当年买幽城幻剑录的原因也是封面三维制作的冰璃在当时可谓是惊艳,当然也有一些不好,就是特效太多,细节动画太多,脚本识图好痛苦。所以我给9分。
游戏性:5/10(单机角度8/10)
折磨,真的折磨,系统太多,肝的太多,关键你还不能像单机一样,用爱去练级,你没法像在过去地宫刷图一样的反复的为自己角色练级,你头顶上有个数值叫体力槽,他告诉你,要么氪,要么歇。
但是呢,确实这游戏有很多你能说但是得地方,情怀党能看得到剧情,快餐党呢如果你静下心来你会感受到我们那个时代游戏的快乐。
之前看一个评论,说来玩就是来玩小姐姐的,我想跟小姐姐们玩贴贴。可能运营要背锅,拿冰璃去某站卖了波人气,挂羊头卖狗肉,确实该杀,但是其实天地劫一直以来就是悲剧向的游戏,静下心来,别总让游戏里的女孩围着你转,老这么搞上微博你是要上拳击台挨打的,换换口味,听断故事,看段至少曾经感动过不少人的感情,不好吗?
氪金度:?/10
我对这个一直都持开放态度,有钱花钱,没钱穷游,想白嫖吊打百万氪金王,肯定是不切实际的。
最后的最后,看了不少说福利少,把玩家当乞丐的,确实福利不如别的游戏多,但是做好游戏才是游戏厂商的本分,发福利一直都只是附加值,你可以骂他卡池毒,策划套路深,你可以骂他不作为,肝度不合理,但是厂商不会把玩家当乞丐,因为他们只会各种套路让你氪金,甚至逼你氪金,每个玩家在他们眼里都是潜在的氪金老母🐷,只是玩家别自己什么都伸手要,别活的像个乞丐就好。
真的福利滔天的,我是抽的每次都很开心,但玩不到一周我就觉得没意思了,因为往往福利滔天只是在掩盖本身平庸而已。
总体评分:7/10
当然,这游戏本身目前也没有多出色,梦战的音容笑貌一直犹存,而战棋类手游的卖点和弊端本身就互相纠缠的,没有庞杂的系统,你无法体会到战旗类游戏花样百出的战术快乐,而庞杂的系统却往往会带来庞大的肝度,但如果你把肝度去掉,本身就不平衡的角色差距会在一瞬间放大,没有那么多养成的痛苦,直接一步到位,然后本身可以前期过度的小幻神一个个都会倒下,最后这游戏就叫天地绝,因为天地之间只有绝卡能任凭我纵横。
2021.3.11-开服首日
我只是来统计除了电脑端有多少人的手机会发出过热退出报警的。
我先来:
我的三星s9+正常运行1个30分钟报警了。(付费测)老手机了,用了2年,但是第一次因为过热报警。
我的小米11正常运行1个小时报警了。(公测)不愧是小米搭在了888的小米发烧友,很快啊,很快就烧了。
虽然说好画面就要有代价,但是这个摊煎饼的发热量,再优化优化吧。
给4颗星,因为我不怕氪,不怕肝,我只怕热的手机抓不住。
玩过
1.首先说说氪金
其他不说198终身卡别家至少把198本身充值的或者等价的东西还给你,但是星辉没有,佩服!
其他氪金见仁见智,不是太喜欢以氪金为标准来衡量游戏好坏,好玩就是好玩,不能因为他氪金,所以就是垃圾。
这也是为什么把氪金放在第一个。
这游戏氪金玩联机,不氪金也可以玩单机,
黑科技一样快乐pvp。
2.游戏本身
来你先问我游戏好玩吗?
好玩!
然后你继续问我你觉得你会玩下去吗?
不会!
好玩为什么不玩?
来看2.1
2.1与时代不符的游戏
我们常说理想很丰满,但现实很骨感。
策魂恰恰相反,游戏给的很多,但是你玩起来会觉得很骨感。
战棋手游最大的问题也在这,别家手游在拼命给游戏减负的时候,战棋类很难下得去手,减负吧,减过了乐趣少了,不硬核没人玩;不减吧,本来就小众的游戏类型,这么肝核心玩家也会跑路。
策魂,更是把这一点发挥到了极致,几乎没法不去操作,好不容易到了11级,你发现可以自动了,然后主线没法自动,自动了又像智障。但是即使自动你的手机依然是什么都不能干,只能把手机放在那。
你期待着期待着会有扫荡,
嘿,真没有,但是有加倍体力消耗,
但也不解决你的肝会隐隐作痛。
第一次过图你会感受成就,天天这么来,
肝会痛,心会累。
3.平衡
这游戏平衡吗?
你如果白嫖,那必须平衡,稀世3除了潘凤个顶个的pve不好用,吕布要氪金,关羽要重氪。
那你要说了玩个球啊,
马岱、乐进蓝将紫将随便选啊,pve分分钟推平了。
什么你说pvp?大声点我听不见啊!
我只能说黑科技一样能拥有快乐。
但是,但是,但是
40限制是个好事,
但是40连五虎上将都不能上,
你只能上书里一个照面就落马的。
你会发现没名气紫将的一个照面,
赵云败了,马超也落马了,
张飞也折戟了
黄忠,黄忠一箭把他们都射死了。
最后的最后我还是想说,
乐进不削天理难容!