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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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开服玩家,本来应该给五星好评,但是扣一星给这次的争霸战
首先,我真的一直搞不明白,这种类型的游戏,强PVE,为什么一定要往PVP方向发展?十字街两期下来,看看退了多少人,刺激玩家热情的方式有很多,但是偏偏选了倒逼我们摆烂的模式,下面说说这个模式的漏洞
1:参与感,首先就是这个模式打赢了打输了没什么表示,建议特殊资源点被打下来,好歹给个全服消息让大佬得意一下吧,活动奖励够丰富,但是躺平和努力奋斗,最终成果大差不差,80%的人占了资源点一动也不动
2:归属感,既然要玩阵营,就要保证阵营中的人起码平时有打过交道,完全可以搞成服务器的大对抗啊,大家一起保卫战区荣耀这样的,是不是一下就有动力了?现在认识的不在一起,在一起的八竿子打不着,没有凝聚力,到处都是等别人铺路摘桃子的,氛围太差
3:成就感,我建议下次这类型活动,你可以搞一个英雄榜,别弄什么魏蜀吴群,挑四个人气英雄为四个阵营,最后获胜的阵营参与人员,对应的英雄属性给一个小加强,持续一两周,这样大家就可以实打实的参与到提升自己喜爱英雄,同时赢了的一方后续高难本更容易,总之就是获胜方要有持续的成就感,而不是打完就没了
说完PVP我觉得需要改进的地方,下面就是希望官方还是多多注意PVE方面的优化,不要总想着凹分,PVE有很多有趣的模式可以开发,比如合作收集,合作守卫等等,都是可以提升粘度提升玩家交流的手段
做后希望游戏越来越好吧
月华流殇
已经到底了