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福森
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《游戏守护者》开发者
认清现实,秉持信仰
加入 TapTap 2849 天
IP: 上海
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福森
2023/11/30
铃兰之剑:为这和平的世界
7.6
SRPG
战棋
像素
玩过
当然要好评啊!整体体验很棒!
福森
2021/6/18
只兔
测试
7.8
横版
硬核
像素
玩过
就凭“只兔”俩字,你们就赢了,哈哈哈哈哈,我觉得是会是一款好产品,制作组加油!
弱弱的提个建议,目前在视频演示中看到了类似破盾弹反的机制,但是机制的反馈貌似弱了点,至少破盾是不是能有一点后退或瞬间僵直之类的,增强玩家对这两个机制的正向反馈。
以及作为ACT类玩家的身份,目前没有看到的BOSS被击败后的死亡效果,如果是大BOSS,其实也会想要有点处决表演,或者类似战神式的QTE。
福森
2021/3/2
守护者传说
美服
9.4
像素
冒险
角色扮演
玩过
懂行的才会在这里留言啊,这是好作品。
福森
2021/2/25
风来之国 Eastward
9.1
冒险
像素
动作
期待
所以开发的怎么样了呀,好着急呀
福森
2020/6/10
荒野乱斗账号绑定工具
5.4
动作
UP主推荐
PVP
玩过
游戏时长 7.6 小时
不愧是砍了又砍,最后吃鸡了的项目.就目前玩下来,真的很不错了,目标设定都很棒,就是任务完成了之后,会突然觉得不知道干嘛了.
福森
2019/9/3
重装战姬
6.3
二次元
动作
机甲
玩过
游戏时长 449 小时
机甲+少女的体验做的已经非常好了,目前的状况有点像曾经的无人深空,就看能不能励志了。
总结一句:反正做的比我好~
福森
2019/1/2
恶果之地
8.5
Roguelike
射击
冒险
期待
我发现我竟然没有评论,我就是纯吹粉,不吹一波不行啊!
福森
2018/8/24
小兵大冲锋
7.5
策略
动作
多人联机
玩过
香是真的香,可是,看了看战报,都是不战而退的,我该怎么办?
福森
2018/6/15
不休的乌拉拉
5.7
放置
竖屏
养成
期待
游戏时长 109 小时
资深老波利前来觐见!
福森
2017/8/10
香肠派对
8.7
射击
吃鸡
战斗
期待
游戏时长 221 小时
我觉得一定要支持!
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