没怎么尝试过这种文字的解密推理游戏,所以不能够很客观的表达自己的想法。
稍微提一点建议,案件开始之前的操作提示,不小心碰到,容易错过游戏的操作方式。(还好之前看了一下评论区,所以没有拿出纸和笔来写ʘᴗʘ)
推理环节,记忆线索都放在一个选项框会有些杂乱。人物、场景、推理结论,这些都放在框里,过多的线索却又没有分类,就变得不好选择。可以把推理出来的结论另设一个板块在线索的旁边,而线索里面可以稍稍分几个大类就好。
关于重复的线索。个人觉得新得出的推论或者其他线索,如果是已经重复了,应该设一个线索重复的提示,这样就不用再转到推论页面查看。
游戏挺有趣的,期待下一个版本的更新。(顺便,有些错别字啦。“电梯事故”描述里的,“看不起(清)其他几人在哪里”,保安说的话“索性(所幸)酒店有发电机。)