爱吃青椒
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
238
玩过游戏
5
购买游戏
123小时
游戏时长
22
游戏成就
玩过
剧情和玩法都还可以一星原因
玩着不舒服,抽卡重复性太大,重复卡给的碎片太少。想靠合成出1600,氪金程度必须大,而且在我氪了几百块钱就不行继续了,为啥,送的大概二十几抽不算,当我氪到五十几抽的时候,1600一张也没有,也合不出一张的时候,氪金动力直线归零。是有欧皇的人,但是让我氪金都没动力,还玩毛,我可能是脸黑,但是黑到氪都不想氪,说明是游戏有问题。
之前内侧玩过,公测后基本和内侧一毛一样,无非把奖励调多了那么一点。好一个三年巨制。七日奖励的内容内测就被人喷,开测啥没变化,别的不说大小乔提升攻防100%,内测玩过的都知道,前期用用还行,后期你带着俩上场不如换个好用的规模七八。但是前期呢,七天才能拿到双桥那还是前期吗?
游戏性上来说具有传统战棋玩法,该有的地形都有,但是有些设置我个人还是有问题,比如用投石车砸到一个迷雾边上的队,迷雾里面的队伍无伤,这个设置我比较好奇,果然是迷雾之下皆无敌。这个无伤大雅,但是我就是想吐槽一下。
等级锁,玩过的自然知道前期在11级开始出现等级锁剧情,一直锁下去,必须去其他地方升级,但是这个设置新人劝退率太高,没经验的,没玩过的,不太喜欢查看攻略的这一类人,锁几次就烦了,我的几个和我一起的朋友就是锁了几次不玩了,原因是:我才玩了个把小时剧情每一章都锁经验,新手剧情才过就让我查攻略,我不工作的吗,我不生活了吗,我玩游戏是为了烧脑子的吗。就这样卸载了。虽然不代表所有人,但能代表问题了。
也许是我脸黑,在氪到五六十抽后黑到十八层地狱,就不想继续了,但是一样,部分道具对不氪金的来说太难得到,有多少不氪金的平民玩家只有一两个开过特性的英雄。
我在公测后也是只玩了短时间不想玩了,虽然后期有没有变化不知道,看这个前期的样子,和内侧一毛一样,还不如内侧的时候,至少那时候都还有个饼画着,玩的还怪有意思,就像论坛看到的一句话,一款内侧即巅峰的游戏。其他的也不想说了,还是内测时候的内容,没新意,一点也没有感觉内测结束后这么久,开测后给人就俩字的感觉——就这?
随便多几个活动,氪金方法,就是内侧到公测的变化了?
呵呵,三年?