我觉得OK,其实我玩的这种类型游戏大都是侦探游戏或者解密游戏(感觉差不多),剧情方面以及彩蛋很难让我找到带入感觉,可能是期望太高了。第一次玩,但是这游戏成功让我感受到什么叫做毫无违和感的惊喜(惊吓)。结合了类似表世界和里世界的设定。彩蛋很棒,各种鬼影重重(大佬安利,萌新拆台)而且还结合了各种打不过(不打)就跑的模式,这个方向我觉得OK,可以增加代入感,但是也给零氪玩家带来困难(特指挨雷劈关卡等)。导致很多人说氪金买个无限复活才能过,但是我感觉这种类型游戏加上无限复活的话有点破坏感。手速不好,或者真的不行的情况导致玩起来不舒服(想摔手机)。跟只狼相比(仅操作感而言)我感觉更喜欢只狼。关于读档我只想说:犹豫就会败北。只是没有剧情跳过功能不怎么开心,而且关于最后boss说的人很多我就不说了。总而言之,就是受到惊吓后能带来一种能放松感或者代入感,玩家能理解剧情,我觉得这是我盼望的。(以上内容作者也不知道能不能表达意思,可能睡醒后发现自己是脸滚键盘打出来的,,,)(ಡωಡ) (可能会改,可能不会)(反正作者也不怕语文老师(鲁迅:晚安。)(ಡωಡ)