5.14
**弱智台球小游戏
卡关键复活机制就给一个超级硬只弱火的空中单位,还TM自带复活
在处理这个搅屎棍前,还要吃够复活角色的输出(能起尸3次,6)
扛不住就可以推荐去抽新卡了,但是新卡生存占模,专门处理本期的ZZ鸟都费劲
那ZZ回廊漫巡,天天凹概率小技能,不爽不要玩啊😅😅😅😅
1.31
虽然福利不错,但是打这破回廊是真的累,真的烦。更别提攻略,这游戏有命座机制的,你抄作业都有双重门槛(操作+烙痕)。
就很喜欢一句话:好厉害的攻略视频,想必你一定能赚很多钱吧😄(流量这么高的游戏,攻略视频流量甚至不及吐槽视频的零头)
刚开始感觉有点上头,氪了500,收手了,以后仅月卡党,6元礼包都给爷爬。
降低主线跟回廊的难度,增加高难、与顶层关卡难度才是这游戏的出路。不轻量化减负,爷的月卡倒计时就是退坑倒计时😅😅😅
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我来当水军了。
因为把一款一般向游戏当二游宣传,就是会被暴分啊。所以这游戏的口碑在不同的平台上,就是差异巨大😅
二游玩家喜欢玩策略和操作都高的人,本来就是少数。而且,目前二游的轻量化、高福利,这游戏是一个不沾边。
再加上TX发行,这debuff几乎拉满了。但是,这游戏的游戏性我是认可的,换句话说,现在相当于是双向筛选期。
小众赛道的游戏,玩法有部分重合,但确实目前没有平替。预计等2-3月后,评分会回升。