看了今天更新的qa,真忍不住吐槽一下。
阿宽你们不会真觉得真种税收政策能“治标”吧?还是你们觉得工作室/商人只有一个号?
首先工作室:目标是把用xxx方式获得的游戏资源变现。那么动作是用资源买别人指定的垃圾物品,然后通过现实方式获得现实收入,根本不会触发交易税,买资源的人触发多少税只影响他们的定价考量,完全不影响其运作方式。
垄断商:目标是用信息差和大资本赚取差价。因为交易限定9格所以手上肯定一堆游客60级号。做法是和工作室合作获得的低价通货在低价区买光指定热门低掉落物品,然后数倍卖出,之后继续收掉低价物品掌握定价权。 和工作室一样变现根本不会触发税。而在物品产出不增加的情况下定价权本身就在垄断商手里,卖出只要在定价时把税加上就行,那么如果是刚需最后税是由普通玩家买单。如果普通玩家产出跟不上,那么rmt者又跟工作室挂上勾了,非rmt者彻底变成独狼。如果物价过高导致大家都独狼(看看现实某价吧),那么商人只需要在交易到触发税时更换小号操作即可。同样毫无影响。
那么我要问,你们针对的到底是谁??!!??