bqlly100
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废纸这个公司的这款游戏,最大特长估计是像个娱乐圈那种丑闻贼多的明星,天天刷新人们道德/智商底线,但是因为曝光极高所以每天都能贡献饭后谈资的类型。
游戏本身我觉得不太行,对于从小就看过各种绘本漫画小说的我而言。这个游戏的画风第一感觉是……太土了,明显是2000年左右街边报刊亭卖的言情小说插图的风格,真的一模一样,连海报的质量都算不上。照搬2000年左右的日本漫画和插画风格,老实说画风旧也不是致命伤。画风老但是有心思有水准在的话也能是神作级,真能画出像种村有菜rejet尚月地clamp也没什么了,但是本作还是算了吧。
剧情也实在是太无脑了,不知为什么每一句话都充满了既视感。基本上看了就觉得尴尬脸酸,尴尬就不得不跳,但是这个游戏如果连剧情都跳了那真的什么都不剩了。
还有就是这个游戏的三观也让我很爆炸,女主角做任务拍摄,每次花的金币都是入不敷出,难怪公司要倒闭。敢情整个公司能赚钱的角色一个都没有。女主之所以能过关是因为“羁绊”(男主ssr/sr)这个emmmm说白就是“这是个自身能力太差,只有女老板出去找男人当靠山才能勉强经营下去”的公司吗?说是乙女游戏,但真想说的是女主没了4个男人根本无法运营公司。哦对了,我都忘记了女主在游戏里是一个n卡的设置,还是个没有任何独特之处的卡。真的是处处都感觉是讽刺呢,加上那个神奇的广告,废纸公司是想讽刺玩家们在做着一个区区n卡女就想勾上ssr的男人的白日梦吗?
总之这个游戏浑身上下都是膈应我的地方。本人一分钱没花,就这个游戏,完完全全没花钱。对于我觉得好的游戏,我氪金都是完全不犹豫的,4位数5位数没问题。但这个游戏就不配。再说我就搞不清楚,骂海豹还有点道理,但是一些说人不氪金,不重氪就没有资格评论游戏的是个什么愚蠢逻辑。我看这个游戏是个辣鸡不想花钱也先要贴了他钱才能说不好啊?你去商场试了件衣服,觉得这个商品太次不买,你走了然后店员就跳出来骂你是bq快走是么?有些玩家真的是被虐得有了被虐的自觉性,拜托了你们是消费者好不好,每个人都有权利决定这款游戏值不值得花钱的好吧。
氪金为cv什么的,还是别自欺欺人了。cv早就都拿好了工资回家了,玩家氪多和少,在这个游戏里受苦受难的cv都不会因为这个有年终奖,钱一分都不会跑到他手上去。还有就是,不管我多喜欢cv,cv顶多是让我把这个游戏下来看看,但是氪不氪金完全是看游戏本身值不值得。不管cv是谁,都无法改变这是一个,处处给你刻意制造不必要的痛苦和麻烦,来骗你无休止花钱的游戏
删游戏,洗洗睡。ios玩家,所以时长别在意了。
玩过
开服中氪玩家1星送给你,祝你事业蒸蒸日上财源滚滚,我就先滚为敬。氪了前前后后4位数到5位数之间吧,越到后面越觉得玩不起,密码丢了连在身份证已经绑定的账号也找不回,以后网易家的游戏不碰了。
不知为何,你家的游戏给我最大的感觉是,玩家的心血永远都不值钱,时间是可以无限糟蹋的。我已经汽油了半年了,所以此时评论基本没有什么愤怒的情绪话可讲,但是恭喜这个游戏,成功让我以后看到任何要强化技能/装备(御魂)/pvp/聊天系统无法屏蔽的游戏都想也不想绕着走了。全图鉴也没什么成就感,暴伤成型几套也依然没有成就感,玩到后面就是负担+麻木+攀比的感觉,成功从有爱到无爱。
就是眼睁睁看着自己的金钱和时间和心力在一步步贬值的过程。我已经不记得到底压死我的最后一颗稻草是什么了,反正我一个妹子玩家是累了,有心氪还不如花在三次元。战斗系统说改就改,说削就削,御魂?那是什么东西,我最好的暴伤和速度不是寮商店给的就是逢魔给的,魂十出货让人心凉。秘闻以气死广大玩家为己任,给的奖励有减无增。我也不想说什么周二周四刷了10+小时0出货了毕竟那就是日常,敢情时间什么都不值钱的话,还不断刺激玩家pvp情绪化和藏分排名**,总归来说就是永远站在自己赚钱的立场就ok,对于玩家来说,这只是个玩得越认真就越失望的游戏吧。再见。
玩过
2018年11月才入坑……国日几乎同时入的目前重心在日服,刚过万战的111级石见新婶,4周年引换所和电影出场刀点送真的勾到我了,还有大太极化真是棒。
刀男和yys都是大概15-16年左右听说的,先是觉得嗯我要入一个不坑钱的但是入了坑爹的yys,前期游戏性是可以的但是后期越是追求完美越是心态崩溃,氪了8k+,肝到天昏地暗,后来18年被盗号了反而意识到玩这个游戏已经是成为了精神负担。累了是时候该出坑了,就是在这种背景下想找一个比较对我温柔点的游戏吧。
一入坑被系统的简单程度给惊到,我说不出是惊艳还是惊吓,没有体力,没有金币,没有升级装备,没有碎片,没有pvp排名,没有聊天刷屏喊话,没有技能树解锁,没有勋章墙,所有我觉得会逼氪骗氪,增加玩家攀比的元素东西都几乎没有。可能是从那一刻起就有了足够的好感,决心了要入坑。因为这个本丸真真实实是我的,不用和谁谁攀比,不用怕谁来看,不用强行收听谁谁谁的进度,不用被私信嘲讽,真的感觉太好了。就像一个乌托邦一样理想,所有在现实的因素都能统统隔绝在外,只有审神者和站在面前的刀剑男士。
说到氪金,我认为人对事物的价格都会有个评估的,不管是有意识还是无意识,在种种骗氪和逼氪的风头过去以后,始终会醒过来分析这氪进去的金钱到底值不值得,然而这其中的落差大小就是一种透支。当初氪的和内心评估的落差越大,对游戏的爱消磨就越快。但是刀男这点上聪明,从不在短期内想要掏空你的钱包,它甚至一点也不急,氪金都是出乎自愿,不得不氪的地方比如刀位,价格又相当的低。没有透支就没有失落这点是真的。
还有战斗系统,一开始觉得有点可笑,这不就是没有游戏性可言嘛。可是我知道,就算是有游戏性的游戏,在大量的肝的需求下也是会慢慢丧失变成套路性的重复。所以这点上,刀男反而很好。不用强行组队不用担心网络掉线,它就是个可以分心可以放松的东西,所以不透支精力,因为不太累,所以在线时间很容易就能保持。
最神奇的,也是只有刀男影响到了我的,是对角色的爱吧。因为之前玩策略性卡牌的时候,“有没有用”是最重要的,比如我后期几乎很少去想这个角色可不可爱,我喜不喜欢,因为有用就是一切,没用什么都白搭。我记得入坑前在b站还看完了刀男的碎刀合集,内心也没有觉得有什么情绪。但是入坑后刀男就完全不一样了,每一把刀都有不同的特点和过去,都有优势劣势,而且这个游戏没有狗粮的设定就显得众生平等,没有温室长大的花朵,没有靠牺牲别的刀喂出来的lv99。一开始我对战斗系统是没有感触的,但是慢慢就是在意刀男的状况,会紧张,谁受伤了都会心痛。甚至竞技场上也舍不得他们为了经验去败北。总之我现在完全不想看见他们受伤的样子。
一直很喜欢绿川光,他配的一目连是我yys第一个ssr,珠子也是日服第一个入手的5花。从国服跳槽到日服纯粹想早日从刀匠手里把珠子抢过来,毕竟入坑了没多久国服极短也削了,74短线根本打不了。日服资源真的获取难度大,我国服110级已经30w资源稳稳的,日服无缝远征也只得7w左右。不过这也和天天忍不住赌刀有关系,但是!为了拿到了珠子我真的一点都不后悔,想当初我入坑前还看过珠子的碎刀视频(为了听语音),但是现在估计会心碎得连台词都无法看一眼吧。
刀男真让人感受到了养成的意义,还有时间对人的影响。也许这就是感情,无非恋爱,只是一种时间培养出来的责任感和信赖感,他是我喜欢的刀,他独一无二,我绝对会好好守着他。
已经到底了