BurnGlacier
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游戏成就
期待
赛马娘一出来的时候我就有想过国内能不能也出一个以乒乓球为题材的游戏,没想到现在才出现还是小工作室做的,期待。
UI借鉴确实不对,官方也说明了理由,将来肯定会改的。
玩法并不构成抄袭,像这类数值养成类游戏已经有很多了,只是同属于运动类的所以一些游戏内的名词会让人觉很像,只是PV里给的信息太少,给人感觉是完完全全的赛马娘翻版。希望后续的开发和宣传能够看出差异,把兵乓这项运动给展示出来。
主要玩法就是赛马娘那类的了,就是那些养成数值对于角色性能有什么影响就不清楚了。
技能获取和技能释放已经在PV中有所展现,但是对于技能的体验,除了触发
大招有专属镜头外,小技能触发后的效果并没给玩家带来直观的感受,不知道触发了技能有什么效果,就是在飘出了一段文字,拉跨。
比赛过程能够指点角色用什么战术或者偏好,PV中可能只是一个界面并没有实际效果,希望这个功能是每打一小场,中场休息时能够设定或者有冷却的。
比赛场地没有观众,没有裁判,没有欢呼声,吵杂声。解说应该也只是在播文字视频并没有真的解说判断,这些后面都会开发的吧。
PV的人物动作应该就打算用一组通用的动作和一些表情差分来展示人物性格了,希望或是一定要加上配音啊,而且是高质量配音,期待最终效果。
总的来说这只是个先发PV来彰显自己的存在感的,游戏本身开发可能还没到一半,其实就发几张图片可能是更好的宣发选择,面对玩家群体并不是赛马娘玩家和此类游戏的玩家,应该是更大的目标,只要是听说过乒乓球的都会想了解。
希望成品是能够得到国家的支持,把乒乓热潮再度带起来的作品,不过这都只是画饼而已。
还是期待能够有成品的。
目前在群里潜水中,群里完完全全是马娘群了,希望能多发点开发的文档图片什么的。
婆婆妈妈说了一堆,也没润色,就这样吧
玩过
重装的作用是保护队友,顶在前面。而这里则是用你的肉体,把队友送到点里,然后你先暴毙了,队友后暴毙了。就是个充电宝,没有保护队友的能力,我的大盾呢?有盾的是机枪妹,喷火兵的大招。
初始送的重装被动是倒地可以占起来,这个被动...我是重装我要顶前面,我顶前面我一定先倒下然后被补刀。
唯一一个奶妈角色需要充值6元才有,我充了。体验还是不好。队友从来没有吃奶的意识,我只能把球搓最大扔点里混分,随缘奶。
休闲玩家求来个天使那样日常牵线的奶妈吧。
有个跳跃功能,我不容易去按,电脑模拟器玩家可能更吃香吧?
因为是手游,地图显得......很紧凑?道路好窄,掩体很少,范围伤害吃香。地图总体看就是个“田”字布局,中路最短,两边都有路到点,但从侧边绕就是走远路,收益小。然后中间有个雕像啊,墙什么的挡一挡,两边再来个狙击专用高台。地图权重很平衡,但布局也太死板了吧。
点的范围好小,我奶妈球搓最大就可以覆盖大部分,范围伤害就很吃香了。
大家都是远程,所以谁的武器射程长,威力大谁就是爸爸辣,狙击牛B!两枪一个小朋友,还带辅助瞄准。
天赋系统,是为了多样化,我没感受出来,变化很小。
战令什么的就不说了,差不多每个新游戏都有的了。不过那个火线任务,周常的,我也玩战地5,瞬间就有既视感了。
游戏体验,差,我是谁我在哪我要干什么?
这里给大家推荐一款PC游戏,想必玩这个的也会有兴趣,名字是军团要塞2,steam上下载,日常在线人数前十的免费游戏,玩法多,平衡好,配置要求低 。