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412
玩过游戏
11
购买游戏
3553小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 2.1 小时
简评:引导差、bug多、操作繁复。可以说目前来看游戏缺点是全是缺点。
Part1:引导问题
我在玩了半个小时后简单看了一下论坛和评论区,几乎大半都是在吐槽游戏的引导机制太过粗糙。在我看来,这个游戏的引导机制基本上是把模拟经营类的通用引导方法照搬了一遍,对于自己游戏的特色玩法例如抓鬼、养鬼等缺乏专门的设计,导致在玩家试玩期间根本没有办法接触到这些核心玩法。
其次,任务系统作为游戏引导机制中最重要的一部分,其在该游戏中的作用微乎其微。这里我举几个例子:1、支线和主线区分度不够,一方面是支线和主线任务在标志上区分度不够,另一方面是任务的重要性区分度不够,由于糟糕的引导,我一直无法理解关于四个农夫房、普通房的任务的意义。2、游戏没有明确的目标设置,特别是对于大目标的设定,这导致玩家对任务的依赖性加强,只能跟着任务去走,这就会大大限制游玩的自主性,结果就是陷入“点点点”的微信小游戏困境。
Part2:操作部分
一是关于畜牧部分需要人为操作,我认为这一部分应该是有bug的,因为在养鸡场的介绍里明确表示使用鸡倌可以自动喂食捕获,但实际上还是需要我一直盯着屏幕,或者说是我的鸡倌不对?必须使用特殊人物?
二是图标太小,在建筑布局,移除杂草等方面难道一定要多一步“拔草”的按钮吗?再有就是礼包界面,我在购买时想看一下礼包里有什么,结果那个“?”按钮太小了,很容易就直接点到礼包,我想问一下为什么一点到礼包就直接跳转到支付页面了?这时候怎么那个额外的“确定--返回”按钮又没了?
三是按键有些死,很容易卡死在界面里,我玩了半个小时,就被迫退出来4次。要么现实code错误,要么就是网络错误。
Part3:bug部分
这部分我觉得不用多说,因为实在是太多了,这部分我本应该向客服反馈,但我还是写在了评论里,因为我希望制作人员看到后能清楚:我们是来试玩的,不是来帮你们试错的!游戏测试是一个相互的过程,是玩家参与到游戏的体验环节的过程!如果一个游戏第三次测试还有这么多bug,你们自己都不记得惭愧吗?你们应该有最起码的尊重:把一款运行正常的游戏交到玩家手中进行测试。
Part4:改进意见
1、昼夜时间间隔太长,而且缺乏特点,在晚上除了村民不能工作,其它的区别是什么呢?
2、四季系统也需要调整,包括关于各种植物的buff月份应该有更明显的提示。
3、鬼怪部分,我到现在也还只有一个鬼怪,还是一个bug怪,关于他的养成系统也是让我摸不到头脑,特别是好感度部分,也是个bug。鬼怪捕获这一部分应该有更多的随机性和特殊性。
4、经营应该更简洁一些,一是性别上的限制,比如前期的粮店等,几乎都是需要老头,而驿站中男性人物刷新本来就少,很多好不容易刷出的高v人物又用不了。二是各类生产环节需要简化。
5、买卖功能,我认为出售产品不应该有数量限制。这不就规定死了一个人的游戏进度了吗?
⭐️⭐️
一颗星给还差不多的美术,一颗星给尚在期待中的鬼怪系统的未来表现。
玩过
游戏时长 7 分钟
我祖父养育了我14年,小时候和他睡在一起时,每天晚上他都会给我讲各种各样的故事,一部分是他亲身经历的,另一部分是他看书看来的。他是一个很上进,很自律的人,上厕所从来不用卫生纸,因此他攒了一大堆报纸;他订的杂志也是附送报纸的那种。姑姑带奶奶出去玩的时候,祖父从来不去,甚至在我记忆当中,和祖父出的最远的一次还是去他在武汉的老友家(省内)。他爱打麻将,可能这是他唯一的爱好了。他很独立,我和弟弟的吃喝用度基本上都是他出的钱,他不会向我父母要钱,但是父亲和他的关系一直不好。他以前还是好几届的市****,但我从来没有见他向任何人帮忙,甚至有一次和别人打官司,他都是自己一个人去,一个人回。(说到这里,我有点儿控制不住自己的眼泪)
他最后是因为肾衰竭,加糖尿病及其并发症,在家中不声不响地走的。为什么这个游戏会给我很大的触动?因为每个人都知道他所忍受的疼痛,我不想具体说他的症状,你们可以想象一下,一个独立的人生活不能自理,胳膊几乎只剩下皮,但腿和肚子却异常肿胀,皮肤还会因为过于肿胀而破裂。现在我终于明白为什么当初他一直不肯去做能延续他生命的透析,因为他只想安安静静,不疼不痛地离去啊!
所以我真的很支持缓和医疗,这真的是对病人的最后的尊重。
玩过
游戏时长 15.4 小时
改评了,改评了,你家游戏运营失败不让人说?为什么满额了不关闭下载通道?为什么2GB的游戏结果不搞预下载或者激活码?为什么搞双标!事后补偿有多大的作用?如果不是这次事情,我可能还被你们搞双标蒙在鼓里!你知道有多少人在期待这款游戏吗?更何况这还是一款情怀游戏,我不说你游戏的质量,我只说既然已经让许多人期待了,就不要做这种恶心的事儿,不管你是失误还是故意为之,我都希望你们能给出一个合理的解释,特别是搞双标!
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①战斗系统的卡牌严重不平衡,简直侮辱了策略卡牌!一切靠卡牌品质,一测时就有这种情况,二测还不改?那说明你们是要以后拿这个来做648套餐吧!但是游戏的战斗体系还是做的很棒的,除了一些反人类的游戏操作外
②玩法深度不够,如果主打原著世界的塑造,那么我建议全面发展,因为每一个玩法都有极大的深挖的空间,而玩法的深度能够带来更大的沉浸感,我估计无论是原著党还是非原著党对这款游戏的喜爱点都在还原“世界”上
③虽然UI做的挺好,但是游戏的视角真的很头疼,难道不能做3D视角吗,如果一定要做2. 5D视角,那也请将画面拓展一些啊,有时候视角真的让人很难受。
④最后就是关于剧情方面的,剧情的关联性呢?给我的第一感觉就是——博人传,没错,简直和博人传的吐槽点一毛一样,原著的紧张感和关联性在这里一点儿都没有得到继承,说实话,随便一个网络小说下三滥的剧情都比你这个精彩吧!对于原著党来说,时间线我都觉得做废了,更别说你的无聊剧情了,况且现在有多少剧情?4级才到第二章!我看了个啥,有时候我都忘记还有剧情这么个东西了 三星
分数低,是对你们的警醒!