NG
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
130
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
玩过
jjc强行不让进 我就不想赘述这类游戏jjc的重要性了 1星不会再改了 以前失望还想着宽容 遇到这么多bug发生在自己身上 宽容?宽容你吗臭嗨
------------------------------------------------
闲的没事看了看一些负面评论 发现大多都是说抄抄抄什么的 然后有些玩家发表诸如“幸好看了lz的评论 赶紧删了”的评论 我只能嗤笑一声——对于后者来说 一些负面评论果然能以一当十 当然也不排除部分玩家天生戏精
首先对于这个游戏的理解 的确玩法像少前 第一款料理拟人类游戏 然后玩惯了先前的游戏的人来说 觉得这类游戏就一定要好好养肝 我觉得部分评论家反对所谓的抄袭 部分评论家又要强行要官方按其他游戏的休闲模式来 升品不能太难 五星要获取容易等等 那我们来分析一下 我是开服第一时间就进入游戏的 这个游戏有jjc 没有废物五星 而且游戏明确说明了星级越高 属性越高 当然不排除某些特别好用的非五星角色(辣条 凉粉)地图五星十分的少 打捞概率以亚洲人来说大概0.13 可以体现出这个游戏只要你够肝就能够变强! 其实这类游戏不都如此吗 出来了就两个方向 肝的话强不肝的话咸鱼
对于一个队伍来说 并非一队五星就强 这里面有装盘系统 其实也就是类似于广泛化的羁绊系统 将限定的两个角色扩大为两个身份 所以阵容搭配就尤其关键 三四星获取容易 没耐心的玩家你尽管喂米饭然后来抱怨 我只会嗤笑你 五星升品用米饭和同类卡 嗯很正常 大部分玩家被其他游戏娇惯了而已 都是玩同一个游戏 起点不都差不多吗 人家能玩 就你不能玩? 另外仔细一想!其实这游戏不就是低氪版的拟人类竞技/收集游戏吗! 它有一定对抗性 但不骗氪 对于阵容搭配有讲究 同时星级决定属性 跟隔壁还是有很大的不同吧? 就跟战双有点类似 只不过是食物拟人类就强行要与所有拟人类游戏做对比 其实我觉得不如和战双这类游戏做对比更好 越想越觉得很像只是没有抽卡系统而已
再来说说抄袭问题 我只想说来来来笔给你你来设计一个游戏 当然我不是鼓励抄袭游戏 人家是个公司要生存的啊 设计个游戏又没有抄袭多少 也没有骗氪吧 游戏质量也可以吧 玩法游戏刚开不丰富也可以理解 多点宽容吧 看看评分8.6也不低吧 游戏也不一定要完全异于其他游戏吧 真的觉得很奇怪 但每个评论家都有自己的想法 我也不好说什么
这游戏目前的缺点有服务器问题以及那个6元每日礼包觉得有点好笑 远征的资源感觉还可以?至少比诺亚幻想要多....资源耗费要快了
优点就是资源给的还算丰富 米饭获取渠道少但前期给的多 还可以烧出来 就是几率emmm罢了 寄售系统好评
接下来就是等活动了 目前感觉良好 三四星依旧好用 jjc排名前50无压力 因为ios一区人少的原因吧 一个月卡加6元首充的玩家如是说道
因此觉得需要一个感想来帮帮这个游戏 腾讯的游戏照样玩 中国制造的东西照样用 大家就对这游戏宽容点吧 毕竟 百分百原创不是嘴上说说就行的