玩了这个游戏,我满脑子都是大胆的想法:
①游戏背景太单一了,如果加一些奇特的风景或移动物(比如飞行的古堡一类的),随着进度而逐渐增加,像《来自深渊》那样,至少没那么容易腻了
②路线设计上(我没打到后期,最高也只有几十分)既然球的方向可以任意调控,甚至可以回到启点,是不是可以考虑下一些隐藏路线或彩蛋呢
③玩法上球的速度很迷,时快时慢,如果球速能随着点击间隔缩短而增加,能玩出许多骚操作?(比如一些大佬反应很快,速度增加甚至能把轨迹玩成和圆相切的一条条直线)
④模式上创新:增加一些道具,像弹射、重力反转、分裂一类,移动到特定圆环上会获得效果;追逐战一可以考虑一下;扩大地图,多人联机也会很有趣
⑤天气系统:择时间开放天气系统,比如大风天气会增加横向或纵向速度,雷雨天气会区域性落雷造成圆环短暂损坏……
诶呀呀(*/ω\*)一时想法好多,但这游戏具有很大潜力,毕竟有那么多前车之鉴,就目前来看还是羽毛未丰,偶尔打法时间还是可以的。
四星期待!