靖哥哥
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玩过
游戏时长 110 小时
我是真的服什么***儿,游戏账号这个事多久了都解决不了,我玩个游戏还得求着你们告诉我在哪下载才能登进去,恶心死我了,官方链接都能是错的。呵呵,拜拜了您嘞
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。。。。。真香!。。。。。。
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我也是很早接触赤潮这款游戏的,那时候还没有自走棋什么事。赤潮经典模式对新人真的不是很友好,上手难度大,很长一段时间里我都是凭感觉造兵,完全不理解兵种克制整容搭配之类的(现在也不太理解)。玩了一段时间之后我就弃游了,因为玩的不是很明白,每次输了也是稀里糊涂的输,赢了也不不知道为什么会赢。所以当时的赤潮评分高,热度低。但无论如何,战争艺术赤潮做的很认真,是一款极好极好的游戏。
后来多多自走棋测试的时候我就去玩了,那时候它还不叫多多自走棋,叫啥我忘了。那个时候自走棋也还没火,也就只有多多一家在做自走棋。然后就一发不可收拾的喜欢上下棋。然后自走棋就火了,多多自走棋,王者模拟战,云顶之弈,刀塔霸业,到后来战歌竞技场什么什么的好多。
我完全理解赤潮向自走棋的方向发展,甚至我很佩服下决定的人。做出改变需要付出极大的勇气,而且就目前看来,赤潮完全把握住了自走棋的机遇,最起码的一点,玩的人更多了。赤潮只有经典模式的时候,夜里是很难匹配到人玩的。
再后来,经典模式就出问题了,没人管了。经典模式的老玩家们从赤潮诞生的时候就一直在支持着,即使人气很低,即使说出去都没人知道这个游戏,但总有人始终对赤潮充满热爱,在赤潮上投入了大量的时间,精力。而且可能承载很多人回忆。可以说,他们玩的不只游戏,还有情怀。
不过还好,我对经典模式没有多少情怀(哈哈哈哈),所以我开开心心玩我的自走棋,恍惚还记得当时一度无敌的野兽刺,无脑莽上去一直暴击。不过后来我又退游了,我还下定决心再也不碰这个游戏了(原因见开头)。果然,人类的本质是真香!
然后我玩遍了市面上几乎所有的自走棋(大言不惭),最后还是觉得赤潮做的最好。云顶之弈,王者模拟战,刀塔霸业这三款只是把自走棋当做娱乐模式,开发一下玩玩。多多最早做的,结果后期越做越差劲。战歌竞技场吹的怎么怎么样(微信可以下)结果玩了之后发现棋盘做的太小了,阵型的作用被削弱的只能分个前排后排,而且棋子太容易凑了,所有人不管什么阵营后期都是一大把三星。玩了一整圈,后来发现,还是战争艺术比较好玩。
说这么多,其实我真正想说的就是,战争艺术是个好游戏。即使他经典模式处理的不好,即使SNK联动很多人不喜欢,即使游戏账号出现问题。不过那又怎么样呢?我看到更多的是开发团队的努力。战争艺术是现在所有自走棋中唯一实现双人同屏对战的,就这一点来说,他已经走在了自走棋游戏的最前列。
最后再说一遍,战争艺术是市面上所有自走棋里最好玩的那个!
已经到底了