作为竖版游戏这游戏挺好了,没那么多繁琐的剧情和充值,游戏套路上也挺真实的,防灾越高灾难越少,民忠越高招收人越多,看那些人在说困难的应该都没看游戏上方的攻略吧。但这游戏还是有点问题的,比如俘虏敌将后,用招降有概率成功,但流放百分百成功,那还要招降干嘛?招揽英雄那里找英雄要上拉列表找英雄,有时候都刷不出来,建议有一个可输入英雄的框框找想要找的英雄。还有一条线上两座城防灾和民忠都达到100了,运输上竟然还会出现失败的情况,很不合理。每个城市的农业和商业都有上限,不能升级主城,这有点差,可以加入升级主城的条件和需要的资源。希望有游戏大佬能出一份比较详细的攻略,比如什么兵种在什么地形上能有多远,同个弓兵在平地上有时打3格远有时打2格远这个问题,有的骑兵走的很远有的骑兵走的比盾兵还少的问题,弓箭手攻击只能平射被阻挡就攻击不了的问题(谁家弓箭手不能抛射?),攻打和被攻打时战斗消耗一回合多少是按什么比例算的(毕竟有时候粮草带少了导致失败),攻占敌人营地有时候粮草出现无限有时候没有的情况,战斗中开智能我方一动不动的情况,还有很多奇怪的地方麻烦大家挖掘。