迪11
TapTap
新游先锋
新游先锋
新游先锋
154
玩过游戏
9
购买游戏
1142小时
游戏时长
24
游戏成就
玩过
游戏时长 406 小时
以前的我,最喜欢明日方舟了!
之前有防沉迷还是每天一小时的时候我就开始玩粥。到后来的一周3小时,再到现在的没有防沉迷。我一直都在玩明日方舟。
说说我的游戏历程吧。
起初入坑的原因是,当时粥和WWF的联动,有崖心的皮肤,和清流。我当时看到活动宣传的第一眼就被惊艳到了。那时候我还没有自己的手机。后来,大概在火蓝之心第一次复刻后我入的坑好像是。那时候的我是第一次接触二游。完全不了解玩法和技巧,新手教学,我也没太学懂。我只记得,我练了一堆奇怪的干员(凛冬,夜魔.....),而且,当时的我连技能等级都不知道可以升级。那时候我就全靠奇怪的队伍和奇怪的思路,打主线。
后来,到第四章开始卡关。我就没怎么继续打过,每天就像咸鱼一样,上线基建收菜,收完菜,用理智给基建无人机充电,然后就下线了。后来,我问了一个朋友,他指导了我下。我才了解了具体玩法,时间大概是ash的活动结束后。我正式开始,打主线,提升干员练度,打活动。
但是,大概玩到了提丰卡池,我就感觉游戏数值变得有点..........膨胀。感觉每出一个新干员,输出都多少有点爆炸。我知道这是官方,为了玩家可以继续抽卡,练卡,继续在这个游戏里玩下去。
我的练度日常抄挂机作业,基本问题不大,怕漏怪的话就带个缄默德克萨斯,就差不多了。我已经开始练一些对策卡和拐了,例如,老鲤,阿,巫恋。
我能够一直在明日方舟这个游戏里玩这么久。绝对!不仅仅是因为它的精美立绘,高配阵容声优,以及优质的故事情节。与我而言,除了明日方舟之外,没有别的游戏,能够让我每天主动自愿的想着上线清体力(此处没有拉踩的意思,我只是单纯觉得原神,崩铁的活动太多,每天上游戏就好像上班,上刑场。而且收益还少的可怜--所以,我弃坑了)。
而明日方舟,对我而言是不一样的存在,以前的粥,是没有那么多新活动的,是可以有多余资源去练自己喜欢的干员的。是不需要每次卡池都要抽的(此处无意拉踩,本人比较咸鱼,所以,我但凡觉得这个干员输出高,泛用性强,且有可挂机的技能,我就会想着抽一下,至于是否出货,那大概率是没有的。我毕竟是单抽狗,一发都存不住(。>∀<。))。但是,现在的粥,让我感觉很疲惫,我一想到每天上线,就要打活动,抽新角色,我喜欢的角色一直没有办法排上我的练卡日程,我就很难受。我个人觉得,一个游戏最最需要的是自由度,并不是说,大世界探索叫自由度,而是说,玩家能够自主地,即玩家可以根据自己的练度,自己的主观意愿,去体验游戏。而不是被无穷无尽的活动,无穷无尽的抽卡,推动着去做任务,而失去了自己已经安排好的游戏节奏。
我本人已经被这种强制内卷搞得很压抑。与我个人,我觉得,抽卡的非欧,不会影响我的情绪。但是,我的练卡顺序被打乱,真的很让我苦恼。在叙拉古人的复刻时,我已经无法兼顾我的练卡安排和活动了--体力无法合理分配。所以,我选择了暂时退游,我的计划是当我自己的练度再次与整体练度脱节时,我再回坑,这样我就可以有自主地安排练卡顺序,也不用再执着于肝活动。
我个人觉得对于粥而言,开服玩家确实很多,但是真正开始有大量玩家涌入的时候是从2021的年初ash的卡池。估计那些玩家的练度和我差不多,平民玩家想要自主安排练卡是很难的。
先前的我,被明日方舟的练卡自由吸引,这是我觉得粥最好的一个点。但是,现在好像已经很难做到了。可能是,公司的扩建需要更多的运营资金,也可能是新游戏的开发需要更多的资金。我无从知晓原因,在此,我只希望能够在不久的将来,粥可以重新给予平民玩家一些自由,一些练卡自由。
已经到底了