____遗世~_~
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上次给魔塔勇者r一个两星评价,列举了8条主要问题
这次这个魔塔地牢居然上了热榜第二,所以我还是试了一下。
也确实是第一次玩到随机类魔塔
评论过于氪金,确实没必要,氪满了也就几十块钱,不够原神半个十连抽的
因为个人时间原因,没时间肝,直接氪了五个兑换码,大概三十块钱。
所以评价里将不会涉及攻略,难度,肝之类的说法。
18级天赋开满,角色开了法师。
目前用法师通关两次。
先说下几个问题吧,
1氪金,这个必须要说,赚钱没问题,只是要看你是站着赚还是趴着赚。而大部分氪金点都是不可能用肝来替代的,不给平民玩家一个正常游玩的机会,那我只能说你就是在趴着赚钱。
2随机性,必然要说的。第一个遇到的箱子,经常是只有金币的选项,还不能选择不开。第一关的武器,第二关的核心技能,第三关的变岩浆,基本上都是遇不到就很难受的程度。
看似随机,实际上最终boss前要开三红门,就是说前几关要花几千金币买红钥匙,再一次体现了作者的恶趣味。
3剧情...全游戏只有一句话,就是魔王说自己失败了,这种剧情.....你干脆删了反而合理。
开场动画,转场时间依然让人不爽,减少0.5秒我估计都可以舒服不少。
4解毒药不能储存,基本上五区全程中毒的,解毒药还全放在一起,意义何在呢?
5传送门的残念,我完全认为放在毕竟之路上的传送门就是在恶心玩家,全部往外推一格,不用来挡路不好吗?删除了作者自嗨的小游戏,但是变相的各种绕门省钥匙占据了游戏起码20%的时间。
6删掉了存档按钮,然后在群里说可以关闭游戏然后读取存档的操作,简直比章金莱老师还6
然后是几个勉强算好评的点
1四个职业也算各具特色,只是不氪金的话要肝个几(十)天了?
2技能装备丰富合理了许多,不过还是建议想办法让装备技能的更换可以更方便。
3题材新颖,希望不是我火星了,我确实是第一次玩到这种随机类魔塔,
4自动寻路只能有所改观,但是有限,我不知道为什么别人魔塔可以自动寻路那么丝滑,而你做不到。
5操作有所改观,终于不再是全部塞在一起了
6作者经常出来答复玩家评论,看来应该比较在意玩家感受,但是往往给人一种对线的感觉。
好像之前看到作者还是个中学生,也算年少有为,值得鼓励