三花的玻璃瓶子
TapTap
成就党
买过即玩过
买过即玩过
323
玩过游戏
9
购买游戏
3380小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 2.3 小时
五星肯定是给不了的,并不是我不喜欢自由,放眼看去,又有哪个MOBA游戏拿到过多数的五星评论,好了,废话不多说,下面就是我自己对自由的见解
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嗯,首先说说游戏优点,
优点①画质感人,和想我的一样,还是我喜欢的美漫风格,满足了许多自由老玩家(肯定也有人不喜欢这种风格的嘛)
优点②无符文,0基础起家,0基础超神,光着一点就比其他很多的MOBA游戏机制要好很多了(准确来说是诱惑和公平)
优点③英雄方面也是没问题的,不要钱,虽说不是新手全免,不过有这升级就能得到体检激活英雄的激活卡,虽说不是永久激活 但是让玩家在前期避免了在对决中遭遇敌众我寡实力悬殊的尴尬境地,在这里向游戏制作组说声辛苦了(当然啦,仅这一点是对于那些运气不好或者不擅长玩MOBA游戏的玩家说的,要是脸黑匹配到自由老玩家那也就只能默默的委屈屈了(。ò ∀ ó。))
优点④游戏的外观时装和活动福利,先说外观时装,只要你有耐心,白手起家变成帅哥美女也不是很难的一件事,然后就是活动做的还挺足的,对我来说那就是送送送啊,这两点我就不多说了,大家都懂的啦(๑>؂<๑)
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接下来就是缺点了!!!!
缺点①这个缺点也是所有MOBA游戏的缺点,那就是系统匹配机制,玩家们很难在匹配中匹配到和自己实力旗鼓相当的队友,导致很多玩家有实力也没能跳出低端局的坑d(ŐдŐ๑),在低端局,十场总是有八场能遇到操作意识差的队友,表示一带四真的是带不动啊,有的时候打的贼无力QAQ
缺点②我很赞同楼下的说法,将技能改成轮盘呼出模式而不是固定模式,虽然敌人靠近时会有图标出现,但是开团了还是不方便,还不如轮盘呼出技能来的实在,玩起来总是让人有那么点不流畅
嗯……暂时就说这么多吧,等我再玩一段时间,要是有其他缺陷我会再评论的,不过应该也没有什么大问题了,毕竟在taptap里自由之战2能获得7.5的评分已经很好了,也不再想什么福利了,在这里我就祝官方越做越好,路越走越长吧。
午安,睡觉去(@ ̄ー ̄@)
玩过
游戏时长 9 分钟
我叫艾伦,我住在地球,有一天,我的身边发生了一场前所未有的大灾难,我所居住的地球毁了,我们被科学家们带上了宇宙飞船飞往了一个不知名的星球,来到这里才发现,原来政府早就发现地球的资源快耗光了,所以在十几年前就在这个星球建立了一座空间站,用来供给人们居住避难,但是这个星球的环境太恶劣了,根本不是人过的地方,在这里我需要尽我最大的努力来寻找我需要的物资,不止这些,这里还生存的外星生物,这个星球本来它们的居住地,后来我们来了,它们就认为我们是入侵者,没办法,我们只好被动的武装自己,和这些外星生物对抗,日子一天比一天难过,可我没有办法来改变现状,后来有一群人他们深入进外星生物们活动的森林,带回来一些闪闪发光矿石,看起来像是一种蕴含能量的矿物质,科学家们试着研究这些矿石,后来发现这玩意居然可以化作能量融入进我们的武器中从而达到武器强化的效果,这一大发现让大伙们又燃起了希望,我们不用再担心那些外星生物了,我们有了对抗它们的实力了,后来就有了更多的人进入森林去采集这种矿石,很显然,想要自己变强也是要付出代价的,常常有人在里面失踪或者被它们偷袭致死久而久之,这些带回来段位矿石也就变得有价值的起来,也就有了物资部的存在,要是想要自己变强就必须来换,而不是免费的拿了,这该死的外星生物,不知不觉,我已经在这个鬼地方生活了快一年了,日子过的真快啊,心里算了一下,这个时候应该快天亮了,新的一天,新的生活,呼~真幸运,又活了一天,真希望这种日子能继续过下去,我可不想这么早死,我还没结婚呢,唉,该出门工作了啊~
署名:艾伦
2018.1.5
已经到底了