大伙等了这么久就端上来个这?找个理由让玩家把所有抽卡资源吐出来买体力换蚊子腿奖励是吧,这吃相真是突破下限了。
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1.扣死。抽卡资源那是一毛不拔,养成资源那是要啥啥缺,玩得极其别扭且不爽。我就问一句凭什么?你是剧情写得堪比爆款网文吗还是人物美得不可方物,惹得玩家要为了几个纸片人忍辱负重天天在游戏里打工。看来你们运营对这游戏真是极其自信啊。
2.丑。我非常喜欢猫咪,但我不得不说这个游戏里,猫真的很丑,且人物从角色设计到实际建模无一不透露出一种塑料感和别扭感以及满满的烂大街感。其实,这些都不是最重要的。好的设计,不管添加任何元素,只要让人感到好看就算成功。为所谓的“美术风格”辩解再多,丑,就是丑。(同样是猫咪建模,不如你们美术组看看stray的猫长什么样吧?实在不行你上网随便搜个猫,奶奶猫都比你这猫好看)
3.无聊。回合制本身就是重策略的玩法,整个随机三消,平添随机性不说还费手。其实回合制也可以设计得很好玩啊,最近我玩p5和dq11s可上瘾,我也是冲着回合制的标签才想试一试的,但是你这回合制吧甚至感觉不如dq,建议玩法策划回炉重造捏