虽然我才入坑,还是说一嘴,养成要的血清太多了,每天的血清又太少,指导系统给学员的经验太多了,这样会导致升级真的太快了。可以换成其他奖励,比如意识啥的。导师送意识,每个周6*2*3=36有点多了,也就导致导师不想送,虽然5星是狗粮,但是对于低等级还是有用。这游戏很护肝,这确实不错。但是也就导致可能乏味,游戏黏度不高,建议出些boss关卡,可以自己搭配词缀难度,就像方舟的危机合约一样,奖励可以酌情给点,主要还是让毕业玩家有点乐子,这样那些老咸鱼就不会挺无聊的,只能在世界频道里面让萌新抽异火练异火(还好我没练异火,差点上当了),联机这方面做的确实不大好,应该还可以优化一下。这次联动尼尔机械纪元才入坑玩玩的,确实到了70多级以后就成了上班打卡了。闪避值对于刚玩这游戏还是有点难受的(主要以前玩bbb),不过这也算游戏特色吧,闪避后的三消能把我的三个球点掉就很阴间,建议改一下吧,球球了。其他好像也没啥建议,这游戏拿来当玩玩还是挺不错的,不过每天30分钟搞完看着体力没了就只能看看聊天频道发呆。