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游戏时长 458 小时
18年2月入坑,当时刚脱离痒痒鼠,正寻思玩蹦蹦蹦还是fgo。刚好补了fz和fsn和ubw(动漫),那就fgo了。下面从游戏质量和运营质量两部分对游戏进行完全主观评价。(轻度剧透)
第一部分说游戏质量。
首先,游戏的战斗系统没什么特色,中规中矩,职介和英灵特性也相当不明显,感觉除了拐就是c,各种职介的设定也就是方便玩家出克制罢了。因此阵容上也没有很多新奇的打法,无非是单体出单体,群体出光炮。
其次,英灵成长度太低,五星90上限,四星80上限,随便做做日常一两个星期满级一个4星英灵的节奏。满级之后升技能,花资源不说上升特性也不明显。拿大英雄自充来说,1级自充20,10级自充30,emmmm.
然后,羁绊?好吧,不得不说10羁绊还是挺难刷的,不过奖励嘛。。。再然后呢?等级,技能,羁绊都满了,小黑屋吧,只要你不是梅不是明,再情怀也没必要在队伍中占位置了吧,总有人可以代替你,还能涨羁绊(抱歉学妹,抱歉呆毛,抱歉贞德)。但从另一个角度来看,成长上限低代表队伍成型肝度低,对休闲玩家未必不是一件好事。
最后,是剧情(剧透警告)。作为一个轻度galgame玩家,本来对这种纯文字推动剧情的游戏不是很敏感,在玩美国群英传这一章甚至都睡着了。时值今日,我能记得的剧情也就序幕,圆桌,冠位这三章。但也正是这三章的剧情支撑我一直玩到现在,就算说我是终局打完后才入坑也不为过。卡美洛学妹的宝具真名找回并展开,冠位之战学妹和医生牺牲自己,包括击败盖提亚时医生觉醒,这样的剧本在当前手游中真真值得拍案叫绝大呼wc了。就冲这剧情,这坑我入了。
综上,游戏本体总体质量上乘,还有月厨加成,值得一玩
第二部分说运营质量。
首先,有玩家吐槽bug,主观来说我对bug是宽容的,程序都有bug,能及时修复就好,只要运营态度好点,对损失进行补偿,就不值得诟病。总的来说运营在这方面做的还可以,我经历过比较大的bug就是无限抽5星bug和无声bug,前者没有去躺浑水,后者删掉重装都解决了,可以说毫无损失甚至吃了一波维护补偿。
其次,剧情和活动推进,国服比日服慢1年多这是实情,想要体验最新内容还是去日服。不过对我来说,每个月有活动肝一下就足够,新设定实装是早晚的事,政哥哥什么的,反正你也抽不到(误)
然后说一下卡面,我玩bgo一年多了,新英灵一直在出,老英灵却少有削弱甚至相对削弱,我第一个5星恩奇都,除了不能吃羁绊,拿去打高难本依旧好用,就算是后起之秀号称5星最强拐梅林,综合评价(指各平台排名)也就和孔明55开。你看看隔壁蹦蹦蹦痒痒鼠,哪个不是空降t0压死老英雄?
最后说一下骗氪,不得不说圣晶石贵的一笔,高氪金抽卡成本再乘上奇妙的暴率嗯。。。个人感觉ssr爆率比痒痒鼠低了一半,非氪金圣晶石获取率也是蛮感人。。不过抽卡游戏,该有的早晚会有,一年下来只克过福袋的我也有近40个金从者了(笑)而且就算你是真欧洲人,亲儿子太多也养不起呀(笑)。
感谢你看到最后,说了这么多,总结一句话,假如你想找一个有的肝而肝度有限,有的氪而氪不贬值的游戏,不妨加入fgo,除了呆毛王,其他都给你/滑稽
已经到底了