(๑•ี_เ•ี๑)
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
139
玩过游戏
8
购买游戏
15分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
给4分吧1.5分给画质,2.5分给游戏。
以前我是玩放逐游戏的,后来玩荒野行动,再后来玩终结者。现在比较了刺激战场。感觉终结者独树一帜,怎么说呢。个人感觉终结者是吃鸡里面的CS,当然这样的模式有所创新,也有了很多新的趣味有的时候打起来也是挺爽。但是终结者毕竟是一款吃鸡手游,吃鸡就是要最大化的利用搜集到的物资活到最后。终结者只有手枪子弹,散弹,冲锋枪子弹,狙击枪子弹。终结者不像大部分吃鸡游戏一样分口径和种类,也就没有对枪械弹药的抉择,物资就相对丰富了。个人觉得对物资的一种取舍也是吃鸡的一大痛点和乐趣矛盾的存在。加上一局玩家众多地图就相对的小了,哪里都是人(我第一次玩终结者单人大地图的时候我看到300人我是惊呆的)。还有就是终结者里面的毒不是很痛。这几点在一起然后终结者就变成边打边跳的CS了。
所以说,固然是用心做游戏,固然是有创新,但是不符合主流玩法。已经被主流玩法先入为主的我需要适应新的游戏节奏,新的游戏策略,都是一道坎。当然,玩了这么久,我还一直是队伍里面的吉祥物😂 😂 😂 是我个人能力问题。但是,我在被主流玩法先入为主的状态下能接受这款游戏也是有一点过程的。至于广大的其他吃鸡手游玩家有没有耐心来接受这游戏就,,,
最后拿画质说问题,市面上吃鸡手游画质基本上都差不多,优化也差不多。真正影响游戏核心体验是游戏的玩法。当然,我这里没有贬低终结者的意思,只是终结者在自己路上越走越远,逐渐偏离主流。(僵尸模式是个什么玩意啊?)虽然会有老玩家坚守,但是很难再拉拢新玩家了。
期待
我整理了一下剧情,按我的理解如果写成第一人称视角应该是这样的(剧透预警):
我是一个美国大兵
参加了美国绝密的"费城实验",目的是利用电磁扭曲空间传送一艘军舰。
他们成功的传送进了平行空间,看见了一个岛的幻影。军舰成功的从平行空间出去了,而我被遗弃在这个神秘的地方。
我上了海滩,我一无所有,吃了几个菠萝的我恢复了一点体力,我的内心亿万只***踏过……但是我要活下去,我还要回家!
我搜寻了附近的小屋子,发现了一些工具和食品、药物还有一些莫名其妙的日志,是一名科学家的自述,我隐隐觉得这些日志会告诉我离开的办法。
白天,我躲着狼和熊砍树、挖矿,依靠劳动制作更好的工具和武器。晚上,跑回家睡觉,梦里总会看见一些神奇的塔。我的生活一直很平静,也一直为没有办法回去而苦恼。直到我找到一篇日志,显示这地图上一个地点和一串神秘的代码。
找的神秘日志的第二天,我决定去日志上地图的地点看看,结果发现一座奇怪的塔还有一大群丧尸追杀我,我狂奔回家,一颗小心脏扑通扑通跳不停。现在这个岛越来越神秘莫测了,居然还有丧尸!这座岛到底经历了什么?在这之后我决定武装自己,等我足够强大再去一次。幸运的,我找到了一艘沉船里面的机枪。我准备了不少子弹,坐上滑翔机,去到了哪里。杀光丧尸之后,我找到了一个控制台,将那串代码输入以后,奇怪的塔降了下来。在那座塔里面我又找到了一些日志,现在我大概可以知道这座岛的由来:
二战时候日本为了进行"使大规模部队具有无与伦比的机动性"的实验,也就是传送,一个秘密的号称为"帝国第701部队"制造了这座巨大的人工漂浮岛屿。他们的实验和我们"费城实验"原理几乎一致不过我们传送的是一艘军舰,而他们准备将四座人工漂浮岛传送到东京!然而由于工程量巨大,导致辐射也特别强,强大的辐射使岛上的人都变成了丧尸。失去控制的岛无法自行迁跃出平行空间就无法回到现实世界。留下这本日志的日本科学家,应该已经通过降下所有塔的方法,重新激活了迁跃系统回到了现实世界。既然他可以,那么相信我也可以。
理清楚头绪之后的我,明白只有不断让自己变强,坐着滑翔机不断的推塔……才能回到我属于的现实世界!
现实世界里有我的家,我的亲人、爱人、盆友还有TapTap里的伙伴!我的一切真情,一切思念都在那个地方!
日夜交替,斗转星移,不知道多少个日日夜夜。我陆陆续续的推完了三座副岛上的18座塔。我知道我不久就可以回去了。
经过一番血战,终于,中央主塔被我关闭,中央主塔向四面八方的副塔放射出电弧,传送开始了,我可以回去了。而我却蓦然回首,这座美丽的辐射岛,是人间地狱亦是人间天堂,真正的分别到了,今生一别便是永恒,我回到现实世界了之后今生再无辐射岛。
再见,辐射岛。
再见,过去的我。
已经到底了