给4分吧1.5分给画质,2.5分给游戏。
以前我是玩放逐游戏的,后来玩荒野行动,再后来玩终结者。现在比较了刺激战场。感觉终结者独树一帜,怎么说呢。个人感觉终结者是吃鸡里面的CS,当然这样的模式有所创新,也有了很多新的趣味有的时候打起来也是挺爽。但是终结者毕竟是一款吃鸡手游,吃鸡就是要最大化的利用搜集到的物资活到最后。终结者只有手枪子弹,散弹,冲锋枪子弹,狙击枪子弹。终结者不像大部分吃鸡游戏一样分口径和种类,也就没有对枪械弹药的抉择,物资就相对丰富了。个人觉得对物资的一种取舍也是吃鸡的一大痛点和乐趣矛盾的存在。加上一局玩家众多地图就相对的小了,哪里都是人(我第一次玩终结者单人大地图的时候我看到300人我是惊呆的)。还有就是终结者里面的毒不是很痛。这几点在一起然后终结者就变成边打边跳的CS了。
所以说,固然是用心做游戏,固然是有创新,但是不符合主流玩法。已经被主流玩法先入为主的我需要适应新的游戏节奏,新的游戏策略,都是一道坎。当然,玩了这么久,我还一直是队伍里面的吉祥物😂 😂 😂 是我个人能力问题。但是,我在被主流玩法先入为主的状态下能接受这款游戏也是有一点过程的。至于广大的其他吃鸡手游玩家有没有耐心来接受这游戏就,,,
最后拿画质说问题,市面上吃鸡手游画质基本上都差不多,优化也差不多。真正影响游戏核心体验是游戏的玩法。当然,我这里没有贬低终结者的意思,只是终结者在自己路上越走越远,逐渐偏离主流。(僵尸模式是个什么玩意啊?)虽然会有老玩家坚守,但是很难再拉拢新玩家了。