神秘玩家
TapTap
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长 357 小时
说点不同的吧,首先二次元的受众并没有想象中的广,虽然很早知道有这个游戏,但如果不是朋友各种推荐软磨硬泡估计我也不会尝试,虽然游戏的可玩性足可让我忽视二次元的画风,但当我像朋友推荐的时候依然不被接受,还吐槽我的口味,特别是那一众的大刘海,各种畸形的黑丝。其次这个游戏的剧情不能跳过,估计并不是每个人玩游戏都能静下心来看剧情,起码我玩绝大多数游戏都会无视剧情,你就算强行让我看,我到剧情的时候也是烦躁的不停点屏幕,而且玩小号的时候还得再受一次折磨。为什么玩小号?没有想玩的角色,甚至角色都不给,各种抽紫色的垃圾四星武器,眼看出金了,结果出个天空之刃,没能用的角色😂没啥问题,我照样玩,就是希望给个剧情跳过的选择。游戏自由性显然还不够,束缚性过多,可以考虑加入载具,或者设计某些角色有特定技能,比如会潜水的,会两段跳的,会快速爬山的等等。目前下落攻击非常鸡肋,实战中很难用出来,有这个必要么?多点趣味性不是更好,偏单机的游戏还怕会破坏平衡?总体来说说可以改善的地方还很多,而且没有竞争对手导致制作方毫不在意,别扯幻塔,那都不是一个级别的,浪费了我两天时间,真心希望原神官方能够考虑玩家心声,接纳更广的玩家!