lucil
TapTap
新游先锋
独家记忆
编辑部替补
148
玩过游戏
0
购买游戏
2593小时
游戏时长
0
游戏成就
浮光测试
五星单纯是鼓励一下名不见经传的新游,毕竟从美术资源投入来看挺有诚意的。个人评价仅供参考。
首先让我两眼一黑的就是这个战斗,大头小人你打我一下我打你一下实在是非常的复古。不过也不指望玩法能有突破,毕竟在二游的游戏性确实没啥好说的,只能建议多学学优秀的回合制搞一点有意思的机制,尤其是掌握角色平衡。
剧情上也有些问题,一上来我是谁我在哪然后就是各个角色跟上菜碟一样出场。个人感觉实在是热闹过头了,建议改进,或许可以在开始加一个不谜语的序幕章节。以及角色的设定目前来看大多是比较平淡或者空洞的,形象基本上就是美术撑起来的。作为卖角色为主的二游,还是建议多在人设上下点功夫。
还有就是,玩家扮演的角色是校长,不管这个头衔怎么来的,怎么说也本该是一个比较有威信的形象,然而就前面的一些剧情给我感觉本该是性别模糊的主角好像个小姑娘随随便便就会被人调戏轻浮,不知道文案是不是乙游借鉴太多了还是立项的时候就定的擦边乙游,刚上来就给人一种傻白甜女主的模式。换成别的身份没什么可说的,校长主角还是这种剧情表现多少有点可笑了。如果真的就想做擦边乙游这个主角人设也无所谓,但据说角色之间还有cp,建议官方谨慎考虑一下定位和受众。
总的来说,整个游戏给我感觉很混乱,很多设计好像是拍脑壳想出来的,或者就是借鉴糅合了市面上别的二游,没有经过深入考量和打磨。质量上面给我的感觉是,下了血本的美术表现拖着其余的一切不堪重负地往前走。就目前这个情况,如果没有足够的宣发成本买量的话,上线以后成绩很不好说……至少我个人到现在是看不到什么卖点能让玩家自主聚过来。
期待
先说一下明显的缺点:pvp比重过高,大幅占据游戏时间和培养成本。战斗动画长且无法跳过,自动战斗设计不到位,日常费时费力。
以下是想着重强调的建议:
1.国配问题
国配这方面一定要看重,别以为二游就能在这方面敷衍了事。现如今的玩家已经没有多少把日语当成家乡语的了,即便是二游群体也至少有半数的人更倾向于采用国配。而且国配对于视频二创也有一定推进作用。
国内不乏优秀的配音演员,实力肯定是有的,如果配不出效果绝不单单是配音演员的问题。游戏内的一些文本,如果国语表现不尽人意,就去修改成更本土化的表达。如果有条件,最好设置配音导演。
2.角色态度问题
游戏主线剧情表现给我感觉更像是群像,不像别的二游一样角色会对主角有明显箭头,这其实是一个非常好的选择。然而你们明明设置了好感度,在好感度拉满之后的角色语音中居然有半数的角色是在自说自话,丝毫感觉不到角色对玩家有态度变化。这样的好感度设计简直形同虚设,费心思拉角色上场解锁好感语音之后实在让人失望。
如果你们走的就是坚定不媚宅不搞masterlove的路线,没什么可说的,就算角色一对一对凑成cp都无所谓。如果你们想赚这个钱,可以把好感上限提升,比如提升到500%,然后再增设语音内容。或者推出好感提升以后的个人剧情,让玩家与角色有一个单独相处的场景。
其实对于上述两点,近期公测的游戏都给出了不错的答卷,比如深空之眼和无期迷途。如果你们真的对这些一窍不通,抄也能抄的像样一点。别觉得有些内容看起来无足轻重就可以忽略,既然很多厂商不约而同选择了这样做,肯定有它的道理。
期待
没参加过内测,只看了别人的视频,主要从美术方面建议一下。
看得出来男主建模改动挺大的,整个气质变成熟了。但是眼部上眼睑的内倾角度改的有点大了,不太协调,与立绘显得有些出入,希望能再调整一下。
角色的肤色感觉不大对劲,普遍饱和度有些低了,显得黯淡了些。尤其是旻的肤色,过于发黄,和立绘相比像两个颜色。
部分剧情中的动作还应调整一下,比如第一幕男主面对“罪”的时候,侧身背对着镜头的那下挥剑,显得幅度小,没什么力度。还有第一章男主妹妹可可穿越到阿尔身边的时候,男主开始走动的动作衔接的不太自然。蜜雪儿角色展示动画,把锤子藏起来那一下感觉锤子是泡沫做的。
过场的漫画很有新意,希望能多来点这种形式。但是第一章最后一张cg,就是主角妹妹可可阿尔那张,氛围感和细节有些欠缺,和整体的美术相比不太足够。
角色设计都挺不错的,让人眼前一亮的有很多,尤其是妹子。就是建模还需要优化一下,打磨一下细节。妹妹的脸我觉得还能参考着立绘更精致漂亮一些。德洛莉丝的沙发给细化下贴图或者建模吧,就这么看着一片红感觉太粗糙了,还有她的脚也是,给了特写的没道理不做细一些。还有艾咪的头发辫子也应该调整一下,大招动画里视觉效果不太好。马库斯的发色感觉和立绘有点出入,看着饱和度偏高而且稍微有些偏黄。薇儿的头发也是感觉饱和度高了,且偏紫。
还有,能不能把主角提升到ssr把妹妹提升到sr,现在这个级别显得很没排面耶。
再就是,多加一下和角色的互动吧,别抽出来了显得像是抽出个木偶人一样。
玩过
游戏时长 72.8 小时
一星扣在各方各面的缺陷,一星扣在运营。
玩下来以后,我很难想象这是一个运营了四年的游戏。因为它更像一个制作组不加思考就做成的还在内测的游戏。
先说说ui方面的问题。新手阶段我多次想打某个活动结果半天找不到地方,最后点进任务里从任务的“去完成”按键过去的。后来我才知道那些活动要从历练的新界面里过去,那么一小块地方塞了素材本爬塔本pvp和团本等等这几个毫不相关的,明摆着说界面我塞不下了就折叠放这块了你通融一下。至于天赋和编队这两个不常用的项,因为按键太明显了反倒是让我在犄角旮旯找了一顿。想听一下角色语音看一下角色资料,我居然要从餐厅旁边的图鉴那里一点点地翻。活动那栏,你们的内容又多同时放的位置又随心所欲,整体非常混乱。把氪金点和氪条奖励一部分放里面,一部分放外面留个圆键,然后又把限时的活动一部分放里面,一部分放外面,而且红点也时有时无。你们要么在设计ui的时候就没考虑过带给用户简便操作,要么就是后续加了太多东西又不加以整合优化。匪夷所思的是运营了这么多年,都还留着这个问题。
ui不过是一个小问题,大问题还是可玩内容安排。手游讲求的碎片化时间处理,不是让你一天里面腾出一点时间登录个二三十回,而是指的是一天抽出一次两次的空闲弹性时间完成任务。一般手游都是采用18h,22h,24h等等的基本以一天为周期的等待时长,你们这个游戏的等待时间,从10min到8h,中间可谓均匀分布。这个时候玩家面临的选择,要么为了达到效益最大化每小时登录三四次上去收菜,要么随心所欲地安排登录时间前提是承受没有及时操作所带来的损失造成的负反馈。还有,飨灵的新鲜度,餐厅的露比,完全没有出现的需要,既不能给你们带来氪金收益又不能增加可玩性只会影响体验。
重点,在于你们的运营。舍不得开工优化游戏,舍不得拿钱去宣发,看着新来的一波又因为各种原因劝退了,你们就只能疯狂安排礼包和离谱的抽卡规则,pua老玩家,苟着那么一点流水。说句实在话,我玩过的手游一堆,头一次看见抽限定卡池有道具购买数量限制,头一次看见一个新的培养项目需要再去捞卡叠卡才能解锁。其他游戏,就算我抽了一百多抽才把角色拿到手,至少拿到的是完全体,也就数值和满破差了些。你们的游戏,抽一张新卡要抽三张才是起步,少了就只能拿到阉割版。想平时多屯点资源还不行,屯来的资源仅支持新池子的七十多抽,抽不到就去买礼包,每十抽花个小一百。别的游戏只一个词条属性洗练随机的问题都能被喷得稀烂,而你们神器这个设定过于夺目,以至于我忽视了堕神这个鉴定还需要等好几个小时的培养项。神器一出,每张卡都好像腾讯的mmo游戏里面的一个主角,想变强就氪金,氪得越多你越强。五人团战pvp,当不成大佬就去当大佬的游戏体验去吧。
言尽于此,要说好的方面也还是有的,就是火种来源广泛获得轻松。当个单纯的收集游戏还算可以,真要追求点强度,先问问家里有没有矿。
玩过
游戏时长 99 分钟
感觉到制作组基本不玩什么游戏。
有感觉到借鉴了花亦山心之月的描金边美术风格和横版室内场景。但是花亦山心之月离了美术什么都不是,换言之人家至少有美术撑着。而你们,我甚至感觉不到主美的存在。
音乐,一个古风游戏bgm是钢琴曲,纯钢琴曲。
ui,完全谈不上什么设计,基本没有动效,仿佛是十年前的产物。
特效,我怀疑你们没有专门去搞而是调用了素材库。音效,只有打斗的音效,也像是素材。
剧情,从一开始的切入点就有问题。玩家上来啥都不知道就直面爽文剧情,然后两三笔带过种田去了。而且看着是随便找了个写网文的写这个剧情,动不动就娇媚娇媚。
然后文案,绝了,是不是实在没人了所以随便找了个人瞎写?我就摘个人物介绍的一段你们品鉴一下:“她擅长做生意,天生对丝绸感兴趣,于是长大后,因在修仙上没有天赋,所以专心致志的开了一间丝绸铺子。她是个大女子主义者,认为男人都是废物,男人的灵根就是再好,也没有女人好。”这什么前言不搭后语夹带私货严重的个人介绍,还是个金卡角色,你们写文案的是和这个角色有仇还是和男人有仇?
立绘,风格严重不统一不说,连完成度都参差不齐,甚至还有好几个脸都崩了。男主,伯虑,白衣,娇娇,花玲,武,独苏,孙斌,玉柏,都是需要整容的。抽卡角色不好好画,一个剧情里的后母弄得花枝招展的,你是想搞小妈文学?
然后玩法,整个一个新手指引就很烂什么都没说清楚。我以为是回合战斗抽卡养老婆游戏,结果是升级模拟经营?打个架还掉修为战况还给发邮件?再一看,居然还有据点pvp?还有团战?
虽然问题太多说这话为时过早了,考虑一下你们的定位和受众,男性向为主还是女性向。你非要男女玩家两边都沾那你只能两边不讨好,男玩家不会接受你的战斗模式和玩法还有池子里那么多男人,女玩家不会接受你的美术表现和起点文风。两种玩家都不会接受你过于繁琐的升级和社交。无偏好的正经玩家,不会接受你这么一堆二次元小人和有毒的卡池。
你们要么拿出来多个几倍的工作量进行大改,把游戏该删的删,该完善的完善,好好打磨,要么趁早放弃这个项目算了。
目前这游戏半成品都算不上,我也没接触到所有内容。后续体不体验是否补全玩法的评价看心情了。