个人觉得游戏还不错
说一下游戏体验,氪金角色全买了,玩了很几把感觉近战英雄使用技能太鸡肋,血条保不住,要么不用技能,要么暴毙。
对于添加的调酒剧情挺有意思的,每个NPC都有自己的剧情,不过我认为可以有NPC的特殊剧情,触发后可以对游戏体验有更多的帮助,比如:给几个剧情纪念品或者buff什么的,不然只有干燥的剧情和游戏体验没一点联系。
还有推出的套装可玩性挺高的,可以多搞一下,对此我也要吐槽一下,就是跳跃套装和飞行产生冲突,我在拥有飞行纪念品或者技能的前提,触发了跳跃套装,就不会飞了,这个就很难受。不过主流套装还是爆破套装,希望多来几个有意思的或者强力的把爆破推翻,进一步提高可玩性。
对于房间装饰,我换了好几个,感觉没什么区别,不够明显,风格大同小异。
期待后面的联机测试,和后续的场景完善,我一直想知道楼上的办公室会有什么作用。
最后祝游戏早日公测,收大米