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独家记忆
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2071小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
很多人说哎呀幻塔是mmorpg原神是开放世界不能比的,但事实是完全可以比的,二次元黑暗在国产游戏界掀起多么巨大的浪,作为黑暗的对手没理由不拿来比,和原神拍碰一碰的结果毫无悬念,原神我就玩过开服的一个多月因为中间空档期太长就没玩也差不多腻了,这个游戏是玩了两天多,大致模式和原神大同小异,做着无聊的主线想着抽卡
pc端没试过,幻塔手机上画质真的拉胯,特效很便宜,打击很塑料,建筑风格很廉价并且充分利用了复制粘贴,走到那都一样,各种避难所都一样的房子,还有小怪设计BOSS设计都充满了廉价感,属于是传统mmo特有的便宜与廉价感,站那不动小怪打你一下一记浮夸的特效闪过你身上蹦完一个数字就没了,好像有些攻击硬直都没有,游戏风格也不明不白,说科幻也不算科幻废土也不是,那些鬣狗帮?日常拿弓箭的类似于ow的狂鼠和路霸的那种废土风,但艾尔之子?他们机械人改造人拿枪拿激光刀但和前面的废土帮是一个黄土地图上的,而且还是一个建筑风格里的,就好像ow里的回声和狂鼠住一块。养成点和氪金点相当多,看着每天日常一个金核你可能觉得哇好良心,而25级还有好几个东西没解锁后面有什么副本打想都不敢想,还有看到以前的帖子说什么红核抽限定,还有ssr意识在卡池里,这些就是增加氪金与平民的差距也不意外,意识也是同一个来升阶不知道属性会不会不同,黑核这东西就是用来安抚人心的让你把希望寄托在其中,说不定玩到关服都出不了一个金,如果保底是正常那这个抽卡就是永远没有意外的,90抽左右两个金,各论坛看起来有很多狗托80抽五六个金,还说龙虾出金黑核出金等等更离谱的,有肯定是有的毕竟中彩票的人也是存在的,看这些狗托和海豹也只会徒增烦恼,狗托的存在应该是让你觉得下一个十连能出货然后永远期待着下一次,成为ssr的奴隶,成为这个游戏的奴隶。
总的来说这是一个有开放元素的便宜的廉价的劣质的重复度高的日常繁琐的养成周期长的氪金点多的抽卡概率低的mmo手游,优点是可以捏脸。
玩过
游戏很良心送的多初期很友好很多能白嫖都是老生常谈的了,本来能靠着这点再完善一下其他方面的内容就能成为一个好游戏的,至少榜上有名,像挂机放置以良心等出名的古代战争,热度总能排在前列,可惜做了一系列脑溢血操作导致玩家流失严重,比如巴别塔打到某一层就数值受限了,还是满配情况下,至今没改,还有之前阴间樱花活动,让你体会比黑魂更多的死亡。包括到后期各种关卡坦克永远靠无敌时间和闪避苟,防御力血量就是空气,能用的阵容永远都是一组,输出永远是风魔,套路永远是天赋控制流,最强的武器永远是神光盾等等等等,大概是没有测试人员,数值全靠估摸着弄,弄对了算是运气好。最近更新有两处好的就是深渊加层和大乱斗减负了,其他加了战令还有重置侵略关卡又开始阴间之路了,战令作为氪金项目无可厚非但在游戏末期加入已经变味了,新英雄需要氪金才能开图鉴,奖励程度对大佬也很一般很多没用东西,新加的皮肤也没几个能看的,有3d没2d动画没法当看板实在没丁点兴趣,而且ch一看就是没学过心理学,想要挣钱还不背臭名你更应该去和美国经济萧条时倒牛奶的资本家学学,去了解了解如何让别人愿意花钱还不会惹一身骚,现在这么做只能背上最后一割韭菜之类的名声,挣不了钱还一身骂名,游戏本来也没多少人了。
曾经我入坑时看着别人在论坛里说卸载弃坑,我也想到了这么一天,但没想到这么快,感谢最后一次维护作为压死骆驼最后一根稻草,让我从无穷的花时间花精力的枯燥日常中解脱。
说这么多游戏的不好,但如果你想入坑我依然建议你玩玩看,但如果你想入坑一款长期玩的游戏就不建议了,这个游戏说不定哪天在搜索栏里搜不到了
玩过
游戏时长 470 小时
下面是复制于贴吧发过的,为了让官方能看到所以发到这,游戏时长没开但至少1000+h
本人主玩妖刀,因为妖刀才让我玩这个游戏这么久,四百多场大部分匹配和小部分资质,并没有什么含金量是因为喜欢轻松的打两把,妖刀姬这个式神真的让我又爱又恨,妖刀就是老剑姬,老剑姬虽然技能设计不错,重做了也好几年了,刚重做完有人骂有人吹,但总之老剑姬的时代过去了,而平安京的妖刀姬时代也早就过去了,也就是说妖刀早就不适应版本了。
现在版本以肉为尊,其他MOBA动不动高额穿透高额真伤平安京却是动不动高额护甲高额法抗,真伤的式神真伤占比很少不足以对肉产生威胁,而妖刀姬这个式神纯肉就是她的亲爹,现在妖刀还没法出技能流,因为多次连续削弱让技能伤害严重不足,技能流中期就开始乏力连射手都切不动,身边黏个辅助你根本没有机会,而暴击流成型周期奇长无比,明显要比九命猫骨女镰鼬的暴击流式神成型时间长,发育周期长对打野很致命,妖刀是出了名的打团弱单挑强,而发育期长你前期抓人能力就很差,你中期才发力但很可能已经崩了,暴击妖刀装备很固化,必须快速成型暴击,出其他什么穿透什么减疗就是拖慢自己发育,你打个上单被对面纯肉坦克吊起来打,像茨木蟹姬鸦天狗简直就是妖刀亲爹,茨木不放1开个脚气都能把妖刀烫的不能自理,鸦天狗不交控放1poke都能折磨死。
然后就有人说妖刀走中啊,中单不是乱杀吗,中单妖刀很多人都知道它的局限,没有优势就是劣势,打团是肯定不如法师,对面法师出点肉当控制工具人你真没法拿他怎么办,可以说彼岸花只要带个抗性阴阳术就能大大降低妖刀的威胁,蓝甲这也是个妖刀很头疼的东西,你中单刀压线对面打野再照顾你一点不劣势就够好了,后面打团缺一个法伤你们先输一筹,中单刀终究没法像隔壁lol那样成为中单物理刺客的主流中单,永远是个偏门的存在。
前面说了发育周期和位置上的缺陷,再说一下最最关键的,也就是技能机制,妖刀姬拥有平安京最长的小技能位移冷却––1级17秒的恐怖时长,冷却长我理解是为了防止频繁刷刀袭让妖刀整体强度太高,但是极其之长的冷却直接导致妖刀这个式神机动性差,在打野这个位置是一个极大的硬伤,你泉水用了位移到下一塔还没好都是正常,你打一波团用一个第一波用位移上了第二波就上不了,其他打野三进三出,你妖刀姬有去无回,大招伤害低只能单体时才能发挥优势,这还不说没视野交闪直接落地,所有技能冷却都相当长让妖刀姬很吃时机。
总结一下,节奏性差,吃发育,装备固化,冷却长,打坦克乏力,式神设计还偏向单体团战极其乏力,高端局根本拿不出手,因为高端一点的局有无数中方法来针对妖刀,只能在低端局切瓜砍菜,而低端局你玩个骨女都5杀了妖刀还在等冷却。
就我玩的这么长时间妖刀一个皮肤都没出还看了一刀,这么个机制落后的式神早该重做了,我脑子里有无数个妖刀的设计方法,但只能眼睁睁地看这个式神沉沦在时代的垃圾堆,指望平安京重做注定没有可能,一想到重做又想到久次良等等一系列策划的空头支票,还有一大堆根本上不了场的式神,找不到回归的动力。
以上还只是表面,说这么多我想说什么?式神强度不平衡?老式神没人看?不只是,更多的是平安京官方摆烂,你游多久没出新装备了,多久没有重做式神了?现在净是出一些缝合怪,云外镜没看不评价就说一下印象很深的阿修罗,这个式神就是纯纯的恶心式神,操作简单收益高,位移多出个半肉容错奇高还有控能打团能输出,很多人不让说因为他靠这种无脑式神上分,我问问你平安京策划这个式当初设计目的是什么?你忘了我来帮你回忆一下,勇猛的上单,真男人的象征,现在呢?恶心人的长手加数值怪,闲的没事戳你一下打不过就跑,你对线赢了他开团放个大弹你远远的,别人上单开团意味着有去无回他偏偏三进三出,你们寄予众望的真男人就这么恶心?开大的般若都比他真男人,姑获鸟早就该重做的式神你给她加了点被动减速就觉得这个式神可以上场了?这个式神垃圾的真不是一点半点。
总之,更让我失望的是官方不作为,调整强度全靠数值还总是改坏了被玩家骂赶紧改回去,式神缝合设计策划摆烂,重做指望不上,重做能做好更难指望,位置固化这个坏毛病也是游戏整体环境导致的,现在就是出皮肤卖皮肤吃老本,没有新鲜有趣的机制,也不去积极地创造新机制,环境也万年不变,哪来的资格指望有新玩家玩这个游戏?