很多人说哎呀幻塔是mmorpg原神是开放世界不能比的,但事实是完全可以比的,二次元黑暗在国产游戏界掀起多么巨大的浪,作为黑暗的对手没理由不拿来比,和原神拍碰一碰的结果毫无悬念,原神我就玩过开服的一个多月因为中间空档期太长就没玩也差不多腻了,这个游戏是玩了两天多,大致模式和原神大同小异,做着无聊的主线想着抽卡
pc端没试过,幻塔手机上画质真的拉胯,特效很便宜,打击很塑料,建筑风格很廉价并且充分利用了复制粘贴,走到那都一样,各种避难所都一样的房子,还有小怪设计BOSS设计都充满了廉价感,属于是传统mmo特有的便宜与廉价感,站那不动小怪打你一下一记浮夸的特效闪过你身上蹦完一个数字就没了,好像有些攻击硬直都没有,游戏风格也不明不白,说科幻也不算科幻废土也不是,那些鬣狗帮?日常拿弓箭的类似于ow的狂鼠和路霸的那种废土风,但艾尔之子?他们机械人改造人拿枪拿激光刀但和前面的废土帮是一个黄土地图上的,而且还是一个建筑风格里的,就好像ow里的回声和狂鼠住一块。养成点和氪金点相当多,看着每天日常一个金核你可能觉得哇好良心,而25级还有好几个东西没解锁后面有什么副本打想都不敢想,还有看到以前的帖子说什么红核抽限定,还有ssr意识在卡池里,这些就是增加氪金与平民的差距也不意外,意识也是同一个来升阶不知道属性会不会不同,黑核这东西就是用来安抚人心的让你把希望寄托在其中,说不定玩到关服都出不了一个金,如果保底是正常那这个抽卡就是永远没有意外的,90抽左右两个金,各论坛看起来有很多狗托80抽五六个金,还说龙虾出金黑核出金等等更离谱的,有肯定是有的毕竟中彩票的人也是存在的,看这些狗托和海豹也只会徒增烦恼,狗托的存在应该是让你觉得下一个十连能出货然后永远期待着下一次,成为ssr的奴隶,成为这个游戏的奴隶。
总的来说这是一个有开放元素的便宜的廉价的劣质的重复度高的日常繁琐的养成周期长的氪金点多的抽卡概率低的mmo手游,优点是可以捏脸。