╭╯墨•韵╰╮
TapTap
游戏二三事
七周年限定
二周年限定
134
玩过游戏
7
购买游戏
427小时
游戏时长
89
游戏成就
玩过
还不错,关键是确实可以不氪也能玩的很快乐,玩法确实相比其他类似的游戏多些,赛季制和殊途同归确实有点东西。虽然也有缺点但是总得来说入坑不亏,甚至完全可以当做休闲游戏偶尔上上线,要是时间多也完全有东西玩,确实相对比较自由,可探索的内容也确实很丰富,整天就只是跑地图过剧情找奇遇也可以。
要是想打架PVP什么的也有相关玩法,虽然可能相比其他同类型的游戏这方面不是特别出色,但确实还行,玩久了我反正觉得还不错。而且战力方面什么的确实比较公平,氪不氪金影响真的不大,这点对于普通玩家来说真的非常可以。
副本什么的难度感觉也不是很大,新手孤狼玩家也完全可以玩,甚至完全不会玩战力上去了全靠人机过也不是不行。装备获取途径也不是唯一的,战力提升也基本和氪金大佬差不多,确实可以说是不卖战力数值。要说唯一能够有所区别的就是运气,但这个也确实没办法。
休闲玩法也不错,拍拍照当做换装游戏也可以的,有各种身份玩法,也有不少衣服,大部分也都能染色,也能捏脸、种地、泡温泉。还有庄园可以很自由地建造,庄园系统也不用氪,正常玩基本家具都能解锁。
比较有创新和有意思的就是智能NPC,这个确实还蛮有趣的,就光和他们聊天就可以聊很久,他们还能对你说的话什么的产生记忆,与他们互动。还有就是奇遇其他的细节什么的,是有些梗在里面的,像什么跳崖获得前辈传承,鸡你太美之类的。
还是那句话确实入坑不亏,玩法也比较多样,选择也很多,自由度也确实还行。不氪不肝也能玩,微氪想疯狂肝也有东西可以肝,没太多时间甚至也完全能当休闲单机游戏玩玩。硬要说有什么不推荐的理由的话,就是新手剧情还蛮长练级需要点技巧,完全上手玩起来是需要点时间的,但现在出了师徒系统,不行就找个师父应该也能解决问题。还就是玩久了发烫闪退什么的确实也真的存在,bug也确实有不少但大部分还是可以接受的。
玩过
凛冬节
12/15
这次更新爱了爱了
多余旅行者碎片有用处了
送的航天服很有趣
新的两个玩法,妙妙屋和奥比摘星。虽然依旧bug多,也不怎么习惯,但真的还不错
(不多说了,我先再去玩亿会儿)
—————————————
快乐节活动
害,本来出个五子棋玩法还不错,起码有的玩了,能互动的家具和充满童年回忆的帽子家具也很不错,还有那个友情树也要夸夸,能弹琴的家具还带开关,电视机也加了开关,爱了
但其他的,感觉不怎么样,改了加了其实和没加没啥区别
提灯斧头之类的真就准备一直靠出礼包增加获取渠道?
转盘这个我也不想提了,愿意氪的自然愿意氪,但该骂的因为这个生气的人永远也不会少,就看之后还能留下多少人吧,我懒得多说了
玩法有个快乐面包依旧中规中矩,谈不上有多好玩,奖励也能接受,打哈皮其实也还行,当然前提是忽略那两天的bug,其次是新增加的梦幻国度,如果按新玩法来说也还不错,如果按情怀算,还是差了点,总感觉格调一下子就小了
至于那个手册,讲真其实也还行,但也就这样了,没啥好的,依旧是想氪的会氪,愿意骂的还是会骂,该挨骂的依旧少不了
至于小猪存钱罐,要是本来就是几千几千氪的,拿了也就拿了,人骂的也骂有道理,看着是敷衍,是水,没啥毛病。反正应该不会有人为了翅膀去特意氪金的
至于红宝石福利,只能说活该被骂,搞点明显的不行吗,硬要在数值上该,就那个加成什么的一般人根本没感觉,有啥屁感觉,又不是计算机,搞等级不会吗?搞礼包不可以吗?惊喜不能有吗?或者为月卡季卡年卡玩家搞个地图,搞点好东西,特殊剧情,红宝石专属礼包不行吗?不会就学学页游啊?这种不学,净是学页游后期用衣服捞钱的糟粕,搞不懂
那个精灵的画面跳过啊,说真的本来就该有,有了是提高所有玩家的游戏体验啊,就点一下能有晶钻,不好吗?反正我有没有跳过画面这个按键都已经无所谓了,这个玩法根本不好玩,我玩它干嘛?干脆小精灵也别战斗了,就直接每个玩家随机送5或10一次钻好了,一天三次,大家还都特别开心呢,要小精灵战斗干嘛?所以还是活该被骂
有点用的大概就是NPC工坊的20%的加速,有用吗,有用,但效果明显吗,我反正是无所谓,我稀罕这个20%的加速?谁会真的天天设闹钟准时蹲着就为了早那点时间拿那个物品?顶多就是加速时候能少用一些晶钻,非常鸡肋
晨曦的亲密任务有增加,其实也还行,对我的用途反正就是拿星星,增加了几个只能和这个好友做的动作,没了,有没有我也同样无所谓
那个送的拍手动作,我倒是觉得还行,反正白嫖的,点了还能一直拍,挺好
害,依旧是玩家希望有的东西还是没有,即使玩家天天说,天天骂,你们次次活动发问卷,问出来玩家想要啥了吗?我现在真的连问卷都不想填了,反正填不填有什么区别?
有时候真的搞不懂策划脑子里在想什么,页游14年,那么大个素材库你们不抄不借鉴?跑去看看页游古早的玩法,氪金的点卖卖情怀啊?页游的故事不是现在里面还有吗?各种故事、期刊里面不都写了吗?
你们说想搞新的东西,那你们倒是拿出点能看的啊?一个半月都快两个月了,再加上内测这都快大半年了,你们新的东西的亮点在哪里?你们举个出来?创新的亮点在哪里?画风?种田玩法?人物?氪金模式?那个是可以让人一直玩下去的,硬要说大概就是社交,玩家与好友家族之间的联系,可越来越多人退游,圈圈里因为抽奖而生气的玩家越来越多,还能有多少玩家?骂多了,不想骂人的玩家也想骂人了,本来就是为了开心为了童年来的,为了期待来的,不能总让人一次次失望啊,好好调查一下玩家到底要啥,不开破解版自己跑去认真玩一下自己做的游戏会死啊?
还有那个旅行者溢出的碎片,干嘛等着埋伏笔让再后期的玩家退游是吧?干嘛?这碎片是怒气值是吧?等着玩家憋大招是吧?
那些个氪金模式骂的人多你还要出,反正就喜欢挨骂呗,我本来无所谓的人,看到骂的人多了,到后面也想跟着骂了,这根本没办法,总不能指望一个人能一直理性不被其他人的情绪影响,我是来玩游戏的又不是来受气的,有气没地方,该骂的只能骂了
已经到底了