老玩家,之前测试的时候玩过一次,这次刚刚到难度7,冲了18买完整版
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开门见山:武学加成学自走棋吧
游戏本身的素质是很不错的,但这个游戏的武学搭配完全可以有更大的空间。现在武学之间的加成,主要是同门派低级武学对高级武学的加成(同武器),还有不同门派和散武学同武器加的精通和属性,但异武器异门派之间没有任何加成。
这样的加成有个问题,就是当你学了20门武功之后,你会发现有很多武学的词条你根本用不上,会产生一种被“浪费”的感觉,而且低级散武学也没有了任何存在的意义(每次开出来都要卖)。
我的思路是模仿自走棋,不同武学凑buff,然后改掉武学对本门派的加成,如此一来,可构筑的套路大大增加,低级武学和门派好感的用处也大大增加。当然,工作量也大大增加。但我认为这是一条很开阔的活路,游戏后期,玩家才有事可干,才不至于把这游戏变成一个刷刷刷的游戏,这个游戏的寿命才能大大变长。