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超硬核!原神伤害究竟是怎么计算的
“用自己的双脚丈量土地,将「未知」变为知识。…这种感觉,真怀念啊。” 本文获得holiverse授权再编,原文为“伤害加成公式以及类型汇总。”笔者在上述研究的基础上,结合现有数值方面的研究,在理论体系和美观程度上进行超级加倍。碍于文章硬核程度,本文难以从简至繁书写结论。如果只是想了解基础数值系统,建议只阅读攻击区/增伤区/暴击区即可,其他的部分因为游戏中出现较少,基本可以认为是高收益又难稀释的乘区
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