FLuo
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游戏成就
玩过
💰肝氪度:
氪金方面,只要不打深渊,零氪确实能玩,只建议微氪或者重氪,中氪意义不大。
游戏定位上既不属于主游也不属于副游,作为主游玩,资源卡的太紧,清完体力后就只能发呆了,箱庭地图很难让人有逛的欲望。作为副游玩,每天清一两次体力,每周还至少通关两次又臭又长的模拟宇宙,做日常还必须一只手控制方向另一只手点选项,载入战斗和释放技能需等待的动画过长,与轻度休闲的副游理念相违背。
🌃画面音乐:
美术和音乐是这游戏的最大卖点,没得黑
🪢策略深度:
严重不足,一个队伍四个人,勉强算做3个技能,手动也没多少操作空间,本质上就是一个卖命座卖数值的游戏
🎮可玩性:
资源卡的太紧,没进入战斗时等待时间和角色释放技能时的动画过长,看几次后就腻了。模拟宇宙一开始确实很新鲜,但练度上来后会变得过于轻松,随机性太低了,每把的过法都大差不差,要不是每周强制打两把都不想点开。深渊和原差不多,是检验练度的副本,可玩性仁者见仁智者见智吧
如果你对崩铁的美术剧情感冒,或者是时间较少的学生或者上班族,这款游戏值得一试,不算太氪也不算太肝。但如果是追求强度,配队,游戏性,福利之类的,这款游戏可能会让你失望。我最近卸了,感觉越来越乏味了,做模拟宇宙甚至是日常对我来说都成了一种上班打卡,实在坚持不下去了。
玩过
1月10日
今天游戏宣布停更,期待的新内容没有看到,游戏打算重构,我选择再观望一下,希望补偿给到位(假如这个游戏真的存在)
12月20日
肉鸽活动如期而至,希望这是最后一次肉鸽了。但愿官方在憋大招,国风活动别让大伙失望了,玩家的耐心是有限的。
12月8日
国际服糖果二期还是肉鸽,策划是整不出新的玩法了吗。一把肉鸽至少10分钟,奖励还少,每天给三张卷,半个小时一天,持续三周,没有7个小时以上根本打不完。要这么折磨人吗,和坐牢一样。市面上玩法那么多,随便抄个玩家之间下棋的玩法也比这个强啊
11月10日晚上
官方加入了后续主线奖励,这段时间官方改了不少,新人百抽,加大园区容量,胶囊获取途径,行程改动,日常减负等等,虽然之前我也骂过这游戏,但官方这段时间一直在听取玩家意见,看出来是真的想要做好了。我刚刚又氪了两百多(脸黑出了3个风赵凡),希望官方能好好做下去,继续开发新玩法
11月4日晚上
官方准备增加福利,虽然不多,蚊子腿再少也是肉。
11月3日晚上
补货功能上线了,给个四星,希望以后别整骚操作了,多为玩家考虑些。
11月2日晚上
新人百抽补偿加回来了,希望官方能继续改善吧
10月28日晚上
人物和谐,水老板娘砍一大刀,五星好评,分期付款😊
10月20日晚上
行程现在一次给5片,一个星期有50片,碎片获取难度大大降低,加1分
10月19日晚上
300抽保底,逆天😅
10月19日上午
新版本更新了一大堆,日常减负,增加大保底等等,补偿一期池子等等,看来官方没有摆烂
已经到底了