首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
故事里的风
147
获赞与收藏
19
关注
6
粉丝
故事里的风
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1164 天
IP: 广东
ID: 347133297
13
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
动态
77
评价
收藏
动态
·
5
游戏
专题
加载中
00:26
<萌新指引>手把手教你打造国家队弓巫骑修,人物,技能,手法,天赋,装备
萌新能踩的坑我都踩了,我从一个白嫖小氪的角度讲讲,怎么样最大化利用资源,练最少的人物技能通关剧情。 1.主队 弓手 巫师 修女 骑士 (作为主队) 法师 狂战 刺客 剑士 (作为副队) 这个阵容非常经典但是很少有大佬展开详细说说,前中后期都能完美切换。 主队不管什么氪度都能玩的很舒服,上限高,氪度决定了什么时候转型(下面有讲如何转型),剧情所有关卡,裂隙,方尖塔都可以用这4个英雄推。打活动本,灾厄
精华
寒蝉
·
540 赞
·
509 回复
简单谈谈我认为的伤害公式
不知道对错因为可能测试过程中有各种疏漏,而且我也没有记录测试过程因为太麻烦了,简单抛砖引玉谈谈我的想法,希望各位大佬指正。 开头先说俩件事 第一,我以负心人+芬刃进行的测算,认为伤害增伤和最终伤害增伤是同一类,进行加算。测试想法如下: 以我物攻100-150,爆伤200%为例,只穿负心人+芬刃,魔盘清空,撕裂后进行平A, 1.如果俩种伤害乘算,则是200%*160%=3.2 则我的白字范围在320
yara
·
2 赞
·
1 回复
已经到底了
加载中