昨天新下的游戏,小米官方渠道下的所以没有时长(小米那边有充值优惠还有礼包),目前只氪了首充,筑基六阶菜鸡。人在图三。
总时长估计六七个小时的样子吧,聊聊我对这个游戏的看法。首先是评分,从完成度来看我给三星。这游戏有点文字修仙和打砖块闯关的结合,但是整体的设计上瑕疵挺多的。
首先是储物袋,文字修仙那个狭小的储物袋完全继承过来了,时不时就让我回想起当初玩想不想修真的时候面对储存空间不够的窘迫感,不过为了须弥石的畅销,这也没办法,勉强接受吧。
然后是各种制作系统,制符系统给人感觉眼前一亮,炼器中规中矩,炼丹的成功率低下也算还原度高吧,还能接受,另外比较有意思的是渡劫失败的骨灰,虽然自己的骨灰散给别人不太爽,但是接受别人的骨灰还是挺爽的哈哈。
个人感觉比较糟糕的就是这个战斗系统,完成度很差,玩起来甚至不如常规的打砖块好玩。说起来还是被飞剑战斗吸引进来玩的,文字修真的部分早玩吐了,结果进来一看这飞剑战斗的设计太蠢了,飞剑属性描述里有一个操控次数,剑魂也有加操控次数的词条,但是实际战斗中完全没有体现,我预想的是操纵次数要么是点击屏幕,所有飞剑飞行方向转向点击的位置,操纵次数即是点击次数,要么是正常打砖块那种底下人物可左右平移,飞剑碰撞即反弹,操纵次数等于碰撞人物次数。还有一种是收剑可再次发射,没收到的不算。操纵次数等于收发次数。这三种都嫌麻烦的话再不济可以算作怪等待回合数。结果好像都没有体现,大部分的战斗就是点一下发剑然后等动画,偶尔收剑,打着实在是趣味性泛泛。