伊卡洛斯
TapTap
万花丛中过
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万花丛中过
52
玩过游戏
1
购买游戏
19小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 61 分钟
一月一日退游。这游戏普通咸鱼玩家能玩的舒服。游戏本身问题很大,会越玩越恶心。
开服至今各种问题不解决,没有内容也没有活动,卡池倒是换了一遍又一遍,皮肤也是层出不穷,质量不高倒是价格一个比一个高。
本身这个游戏就没什么内容,通过巨大的资源消耗,极低的副本掉率,极高的养成难度以及难度跨度巨高的主线关卡来恶心玩家限制养成。
强力ssr必须要有,什么r,n的都是污染卡池的垃圾,她们在这游戏里的待遇就是狗粮以及拆解拿核心,这就只是个抽卡游戏,明着告诉你给我抽,低稀有角色你不准用。自家的角色被自家游戏当垃圾处理,最搞笑的居然还能用那些角色宣传,不会是抱着再出些皮肤榨干角色最后一丝价值的目的吧。
游戏内各种无意义的动作,除了恶心人之外没有别的意义了。超长的换弹动作,换完还必须等待接近一秒才能成功,不然你一放技能或开枪或自动翻滚后就会打断换弹,会出现上一次弹能花七八秒的情况,离谱。脑抽的自动找掩体,会强制你的角色找最开始的掩体,关掉也没用,还是会自己找掩体,甚至会出现你快过关了,强制控制你的角色横跨整个地图跑到最先出现的位置蹲下,极其离谱。
主线关卡每关分成三小关,打一关消耗三次资源,关卡内各种蠢爆的动画强制你看不能跳过。你打一关可能几十秒就打完了,但各种动画等乱七八糟实际毫无意义的东西会拖延你将近一分多钟,再加上极低的掉落物以及各种bug,这刷图可真是非一般的感觉。
日常副本,难度不大,极其麻烦,很浪费时间,还不好玩,然后基本没什么东西,即使是最高难度的日常本依然没什么东西,每天三次,三次加一起的奖励搞不好还没你主线刷次图脸好给的东西多。
黎明防线,这副本就一个词恶心。首先说下奖励,这个副本奖励很可观也很公平,这个没什么好说的。但是这个副本本身是又蠢又恶心,副本分为建设关,打完给科技点点科技树,boss关每晚七点开始整点出现,周日的世界boss关。这个副本有体力机制,每十分钟回一点体力,普通的建设关需要消耗大量体力,比如58体力的,奖励一般为不到三百的功勋(商店兑换的货币)和总共六百多的科技点。boss关5体力一次,我的收益是一次三百多功勋。十倍的消耗奖励却差不多这是一蠢。科技树点上我每天会回复大概一百七的体力,打boss的话每晚需要打三十多遍,周日一般会攒体力因为周日boss差不多双倍收益,点科技树满体力340,也就是说周日要打68遍。知道这有多恶心么,我要拿奖励就得不停的看着那***动画几十遍,还是每天都看,而且每天都得花很长时间不停重复的刷,跟个矿奴似的,这个副本本身还不好玩,蠢到爆的设计,为了刷而刷的存在。刚开始为了拿奖励还能肝,越往后越恶心,本质上几分钟就能打完会硬被拖成超过一个小时。
再说活动,从开服至今,只有个开服后整的个恶心人的活动副本,一直持续到现在据说还要延长一个月。除此之外就没有动静了。这个活动有什么呢,首先搞出个类似契约战令的东西,买了才能解锁下面的奖励。奖励也是算的死死的,你不氪金,通关普通加困难副本后给的东西只够你换个角色或换俩装备,氪了也就多换个。副本本身需要一定练度才能过,其次活动副本是几乎不掉落培养素材的,普通经验多,困难概率给金色材料但是资源消耗极其庞大。对新手的帮助可能只是练个白板的角色等级,别的什么都没有。
总结这个游戏的玩法就是先抽到强力ssr,然后机械式堆数据刷装备就行了。没有什么阵容搭配走位技术什么乱七八糟的东西,简单粗暴抽卡刷然后平推。游戏性几乎没有,所有模式都是练度碾压横推一模一样。各种任务也在逼你疯狂刷图,然后资源心情等方面再拖你后腿拉长游戏时间。养成玩法几乎没有,框架借鉴的别的游戏却只借了个套子没有内容。建模多数整容失败,角色空洞呆板,开服至今我的印象就只有aug竞技场很强,awm伤害很高,别的没有了。游戏一关连别的角色长什么样都想不起来,没有任何特色。
这游戏刚接触还算新颖,实际玩久了会发现并没有内容。问题也多,本来想着等等看会不会做出改变,结果新出的只有卡池和劣质的高价皮肤以及垃圾礼包,游戏内玩家也不多,官方也装死根本没有新消息。一副死气沉沉的样子。