沙罗沙罗
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编辑部替补
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神农尝百草
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1214小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 135 小时
在很久很久很久以前,有一款游戏,叫重返未来1999。它在版号寒冬中匍匐前进。
在一测的时候,就关注到了1999,那时候热度并不是很高。
在二测的时候,1999凭借着高质量的立绘以及特效动画,开始展露头脚。可惜我没抽到2测资格,只能眼泪旺旺地看着别人玩。
在三测的时候,终于抽到了测试资格,便一个人在房间中,戴上耳机,拉上窗帘,进入到一个在“暴雨”中穿梭,在时间中跳转的奇妙新世界。
1999在三测中,它受到了各种各样的建议与反馈。(它真是活该!三测卡池、氪金系统简直依托答辩,🐶💩!把玩家当韭菜,该死!😕😡😡)
包括它剧情与配音也受到了置疑,觉得1999假大空,自作深奥,假高深啥啥啥的。
可对我而言,它的剧情很吸引我,如美酒般,引我慢慢品味。
身为一款二游。
重返未来的整体效果还是非常不错的,在剧情背景塑造,配音代入以及独特画风特效都引人入胜。
💌剧情
剧情运用到多种手法,而恰好,
典型的“西方魔幻”背景。
很吸引我。
我能在维尔汀一路中,感受到她的成长。也能在她时光旅程中,结识一帮形形色色的朋友。故事将一个个角色形象分明的神秘学家串连一起。
第一幕,也是整篇故事的开章,运用到醇厚的英伦风味。
让我结识到斯奈德(真的好爱,家人们谁懂,我哭死)—— 一个带着淡淡橘子🍊味的姑娘。悲情色彩浓厚的神秘学感染者。
槲寄生——玉足玉足!富有理性的成熟知性优雅大姐姐。
苏芙比——傲娇鬼灵精怪之富家千金
苹果先生——固执而正义的神秘物件?
第二幕是第一章的延续,也让我们更好了解到了人物之间的故事,与大背景下神秘学家与社会之间混乱而又复杂的关系。在架空的背景下,禁酒令以及证券投资基金管理属于那个时代特色的也能完美融入其中。
在反派中,勿忘我、塑造之手的成员们也有自己的宏图伟志,也有他们的难言之隐与悲惨过往。
不得不说,塑造的非常好。
第三幕
以倒叙的手法,来呈现出维尔汀童年时期的回忆与成长历程。
孩子们性格迥异,却总能成为朋友,他们一起奋斗,一起努力,只为一个不知未来,不知生死,什么都不知的共同目标。
维尔汀的成长,在此篇章很好的展现。
第四幕
原先,我一直对Z女士反向平平。
但!看完这一章后,我知晓。
成长的不仅仅是主角,还有她身边形形色色的人,十四行诗,苏芙比,玛蒂尔达,槲寄生,苹果,星锑,红弩箭以及令我刮目相看的Z女士—张之之。
一直到第四章的最后一幕,我才知道,努力为了缓解基金会内部矛盾,为了人类和平与未来的Z女士,竟然来自中国。在那一幕,我不尽责潸然泪下,在屏幕前也唱起了生日快乐歌。
剧情这种东西仁者见仁智者见智,一千个读者心中有一千个哈莫雷特。
只有自己喜欢了再去细品,方能在其中收获愉悦的心情。
配音:
我没用中文配音包。我用的还是原配,各个角色都来自五湖四海,来自这个世界的各处。
重返未来1999的配音真的夸到不能再夸!太细节了!
我能听到各个地方的语种,专属于那个独特的角色。
尤其是在第四幕剧情中,听惯了英文。突然来句中文,这种喜悦感,家人们谁懂啊!😭
🌈游戏向:
保底!我是保底战士!身边的人不是10抽出一个,就是60抽出好几个。而我,依旧保底,抽不到想要的。
抽卡资源:雨滴
抽卡太贵了,180一次。
雨滴的获取,在推进剧情以及完成任务后,还是比较丰富。
可是,游戏本身的内容不够充实,游戏性还是比较差的,推完剧情,打了人工梦游打不过了。就不知道该干啥了。而且,最近出的活动也比较单薄,较为无趣。
常驻玩法中,也就人工梦游可以继续推进,其他玩法都没有,时间长了,总会无聊。
角色培养成本不予评价。毕竟,想要马儿跑得快,得多吃草。逐步养成也挺(太)有(累)成(了)就(吧)感的吧。
在氪金中,大月卡给的资源还是比较少的。
总体而言,游戏性比较弱。需要运营策划上心,能抓住玩家,重返未来1999才能更好呀!
加油吧!重返未来1999!🌝
优雅
永不过时!
玩过
游戏时长 32.6 小时
大千世界,汇聚一处。
结束了这几天的同调测试,根本没玩过够!!白荆回廊太好玩了。
🍊剧情:
剧情方面,一开始引入的方式也比较好,给后面埋下较多的伏笔,但第一章和第二章剧情总体还在铺世界观,所以较为一般。但第三章开始!!!绝了。虽然只出到了4章,但三四两章真的很好看。第三章就剧情页面还有交互。甚至有大佬在里面弹起了钢琴🎹。虽然第三章剧情的杜望很难打,但不妨碍我怜悯他,每个人都有自己的难言之隐,哪怕他在人前多光鲜亮丽。杜望,他走出了雨幕,成为破土而出的那颗新芽。在第三章结尾做了个“柳叶刀”铺垫,到了第四章,我以为柳医生就是!没想到最后来了个反转。😘真的很爱反转。
剧情总体4星。(五星🈵星)
🌀玩法:
白荆回廊的玩法是战旗与塔防的融合。游戏内置可玩的在本次测试中不多但够玩,有可以跟角色互动的茶憩。有家园系统,锻炼角色,提升属性。有爬塔(天隙观测)可以获得大量X晶粒。有打boss(过载呈像)那叠在一起的方块怪是真的难打,要凹,不过是周本也可以获得大量XX晶粒。还有一开始根本不知道怎么玩的回廊漫游,后面大概摸索出了。每个烙印都能在漫游里得到强化,最终得出的加成属性在完成漫游后会得到一个相当于装备的蚀刻,可以提升属性。烙印也分为等级R,SR,SSR。也得抽(相当于专武),反正我玩漫游还是迷糊,大概知道要爬得远升属性到S以上,漫游等级一定要往上怼,然后尽量能解锁烙印专属技能(玩召唤队不能错过人多势众)。
讲多了,把自己都绕晕了。希望公测能指引的更明确,更简单化一点吧,关于漫游方面。
虽然对于新人来说有点复杂,但探索的过程也是一种享受游戏。
总体三星半。
🌈角色:
人物立绘画面水平属于中上,虽然有人吐槽画面,但不得不说,在最近几款游戏里,白荆回廊的建模水平属于上了。(PC端比手机更精细)不亏是古剑奇谭制作团队,嘿嘿。
配音方面也不错。
角色方面,最搞笑的是,每个角色都被我们取了外号。
北洛—快递哥、摩托哥。甚至在剧情中,别人说北洛,那个骑电驴的家伙。
瞳—轮椅哥,瞳真的很强啊,技能清理一堆小怪嘎嘎爽。
岑缨—飞机妹。小缨子对空嘎嘎猛啊。配上人多势众,召唤出一堆小纸鸢,嘎嘎乱杀。
莫红袖—盾牌姐。哎,明明想抽瞳的,却猛猛歪莫红袖,希望能改下双up卡池吧,非洲人伤不起。
禺期—锤子哥。超级无敌好用的T,感觉比盾牌姐好用多了。虽然我玩物理队,但我还是忍不住把他上了。
紫都—骑鹿的。紫都是我抽卯绒绒时候歪的,也非常好用,虽然是风系,但奶人嘎嘎猛。大招还能对全场造成风伤和治疗友方。
角色太多了,不一一介绍,只介绍了我几个常用的。还有毛绒绒非常好用,配合锤子哥打感电反应,还有祭祀妹,嘎嘎猛,大招召唤闪电劈人。
每个角色都有每个角色的特点,这就需要公测的时候,大家自行探索啦。
最后,希望速速公测,根本没玩够!!!
速速公测,速速公测,速速公测😸
——1.12——终于公测了。
但就这种玩家福利和运营营销模式,你还是别公测好了。😥
——1.18——
迄今为止,也送了好多福利,慢慢好起来了。
已经到底了