🕹️耐玩度:
5星,第一代就可以玩很久了。内容比较多,但是不可避免的会有重复性,建议设计一定程度后可以一键婚嫁,一键赶山赶海。
另外提点小建议,
1.女儿入宫了没机会晋升....如果增加随机事件和策略性,让女儿后宫内容增加,可玩性还能提升。
2.可以考虑增加江湖系统,随机被师傅相中(男孩学识过高会进入江湖系统),比如有儿子被江湖人士看中。武学高的拜师学艺,然后走向武林巅峰;文学高的会被推为江湖谋士/术士,增加家族谋权篡位的几率。
当家族文官+武官+后宫都身居高位达到一定程度,,外加谋权篡位机制,会进入周目终结,进入进的帝元年。
....如果深挖的话,可以考虑增加二周目,帝国的稳固值,受文官值、武官值、江湖值、家业财富综合影响,(武官加入征战任务、文官加入治国任务)任务失败会影响稳定值或降职,任务成功升官值,无推荐人选将会随机降低后代属性。以此增加后期的属性平衡,和家产消耗。可玩性就能加倍。😛😛