狂爆電車選手
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新游先锋
独家记忆
独家记忆
135
玩过游戏
3
购买游戏
3246小时
游戏时长
33
游戏成就
玩过
游戏时长 217 小时
只能说很糟糕
8.6到今天了官方也一直没有正面回应bug,没有专门道歉也没有补偿。说实话,游戏养成简单,我已经基本毕业了,手里还存着5个十连的石头,在意的不是补偿(有的话我也会拿),在意的是官方的态度,但是到今天也只发过一个会扣除灵魂的帖子,没有见到任何其他实质性行为。对这种冷处理很失望,但是游戏很喜欢,暂时不会弃坑,以后应该就只冲月卡了。
8.3官方效率可以说极其缓慢,8.1号论坛就有爆出,据说最早追溯到7.31就存在这个bug,8.2才修复,并且后续方案现在也没有公布,官方对于相关的消息也没有正面回复,结合往常的情况看,可以判断这个游戏的运营非常糟糕,不知道是想学习明日方舟那种高冷运营模式还是本身水平的问题,不过个人还是认为这样不可取的,明日方舟开服时一直保持的是一个很严谨的状态,和你游这个bug频出的游戏可以说是两个极端了,你游运营如此高冷玩家显然不会买账。而且明日方舟玩家基数大,官方会在各种小细节透露出一些线索,让玩家挖掘,经常有人发现某个线索后,论坛都是讨论、猜测、期待,带来一波热度,你游想学习的话应该先问问能否做到这个吧?
只能祝游戏越来越好吧
8.2今天看论坛发现出了非常严重的恶性bug,不论是零氪还是重氪,只要是是正常游戏的玩家,我相信权益都受到了极大侵犯,不患寡而患不均,利用bug和不利用bug的玩家可以说是天差地远,先改一星,看官方怎么处理。
玩过
游戏时长 66.4 小时
双卡神石版本前的退坑玩家
这里显示66小时,挂机一般在另一个手机,实际时长应该200+ 本该是一个现象级手游,挺有深度的一个游戏,硬是给变成如今半死不活,不管是运营还是游戏槽点巨多,下面罗列几点
1.开服前期大量玩家开加速,一星期后官方才处理,首批似乎只有3人,处罚力度极小,封号损失的资源开加速一天就能刷来,封号权当放假。
2.各种暗改,对工作室唯唯诺诺,对玩家重拳出击,许多对玩家有利的机制被发现直接以bug为由“修复”。
通过更新修复普通玩家靠肝可以追上修改器玩家的bug?
3.不断试探玩家底线,道歉写了长篇大论,随后依旧我行我素。
4.设计了很多种类的货币,而且一些重要的货币官方会把获取渠道卡的死死的,某日论坛出现一个帖子通过分解烙印装备有极低概率出现驱印灵,然后两天内就以修复bug为由,改成不出了(可能还出,反正我是没出过了)不明白官方为什么要卡这些消耗极高的资源卡的死死的,普通玩家穷极财力也很难打几件极品装备
5.有很多反人类设定,一直给骂却有一直不改,如洗装备只能一次次点,挂机不能后台而且功耗严重,挂机时断线不会自动重连等,我另一个手机挂机玩后那热度,比玩大型游戏后还热,有时候晚上放下去挂机,早上起来看到是一个断线界面重连只打了十几层??可以说这个才是我退坑的主要由原吧,挂了一晚上等于没动?
6.嘴上说不教玩家玩游戏,实际上各种暗改加强强推某些咔叽,能拿得出手的主流阵容就几套。
7.副本收益变化极小没有惊喜,挂机完大家都是直接确定,根本没必要去看掉落什么,只管刷。
8.仓库问题,要解决仓库问题必须开卡,若开卡能解决倒还能接受,当128买断游戏也不错,可是中期就会发现即使开卡仓库也是不够用,必须开格子,打一次副本就得清一次仓库,这也是我退坑的主要原因。
9.有好几种宝石,合成必须一个一个合成,一键合成只能合成最高级(不知道现在有没有修改)不能一键合成想要的简直反人类!!!
玩过
游戏时长 200 小时
本人開服玩家,就充充月卡和買過一個198的新年禮包。我這裡顯示遊戲時長是一百七十多個小時,但是因為在別的手機和電腦上也有玩這個遊戲(同一個遊戲賬號),遊戲時一般沒有打開TAPTAP,實際遊戲時長應該在一千小時以上。
本遊戲應該算是市面上比較讓人耳目一新的遊戲,還記得小時候在QQ空間玩過一款抽武將,塔防的遊戲,給了我很多歡樂,所以我對這個遊戲的興趣很大。
遊戲初期我也嘗試過刷初期,但是因為太麻煩了,就賽蕾亞和推進之王開局了,推進之王因為卡手剛開始被戲稱為卡手之王,賽蕾亞被叫做法師隊爸爸,被認為不適合新手玩的後期發力角色。但是時間證明了沒有廢物的六星,這兩個角色都很強力!
遊戲中我可以說是非的一批,幾乎每次六星都是保底出的,唯一值得欣慰的是我出貨基本不歪,唯一歪過兩次一次是歪斯卡締和陳,到現在六星大部分都集齊了就剩下兩三個。高姿只出過一個還是在八十多級才出的,因為第一次加潛能能減少一費用,我選了推進之王。我一個月卡黨到現在幾乎全圖鑒,也可以說明了這個遊戲的良心。
最近遊戲出了許多大金額的特惠禮包,隨後出了限定卡池,在玩家中引起了比較大的反應。個人認為限定卡池出了比較會破壞玩家體驗,對於這次沒抽到以後就沒機會這種情況,導致卡池飽受詬病,進而引起一系列反應,比如許多玩家認為遊戲出禮包了,賺錢了,活動卻出的少,產能太低。
產能低是目前這個遊戲老玩家普遍的感受,通關后衹能日復一日地刷地圖,每日很枯燥。這也是我扣一星給四星的理由。遊戲很好玩,但是也很無聊!
希望官方可以多多開發一些功能讓玩家有事做,也祝遊戲越做越好!
玩过
游戏时长 390 小时
2020.1.30
在本人初三時接觸到這款遊戲,現在已經是一名高三學子。作為一個卡牌遊戲愛好者,這款遊戲簡直刷新了我當時的遊戲觀。“盡然還有這種遊戲思路!?”這是我當時的想法。
即使放在現在,這款遊戲的思路自然屬於比較新奇的,對於沒接觸過這類遊戲的人來說,上手簡單易懂。對於卡牌遊戲愛好者來說,這是一款必須嘗試的遊戲,相比其他卡牌遊戲更休閒(玩著沒有那麼累),而且在輕鬆的基礎上不缺乏套路。
當時剛接觸遊戲的時候深深著迷的我玩的是沒日沒夜,也是第一次在手機遊戲充值,後來因為各種原因放棄了遊戲,當我再想起來的時候發現已經關服了。剛剛心血來潮有搜索了一下這個遊戲,竟然發現重新開服了,我立馬就下載了,雖然賬號刪檔了,但是福利非常好,根本不是那時候能夠比的,新老玩家都能快速上手。
不過重新開服這麼久我才知道,還是因為我心血來潮搜索了一下,也暴露出一個問題,遊戲的宣發力度不夠,作為一名玩過這個遊戲的老玩家,並且在關服后時不時會搜索這個遊戲的論壇,可是在遊戲重新“復活”后,卻沒有收到任何提示訊息,希望官方可以重新加大宣發力度,讓更多老玩家回歸新玩家入坑,我很喜歡這個遊戲,也真心希望這個遊戲可以更好的發展下去!
作為少數停服后能“復活”的遊戲,要長久的運營下去啊!
聽說在上次停服的前夕遊戲的運營很亂,希望開發商接下來可以不忘初心,帶這遊戲越走越遠!
第一次寫遊戲評論,不知不覺寫了一大段話…
2020.2.1
冲了38的新春禮包和月卡后,發現鑽石的主要用途就是抽卡,後來意識到遊戲不能主動分解卡組,所以強行組卡的話代價很大。但是一個成型卡組真的不貴,遊戲的福利非常好,初期就能有比較完善的卡組,需要合成的祇有橙卡和閃橙(?),頂級卡組的話衹要用點時間經營賬號,應該也能比較容易達成。
接下來的鑽石個人認為買商店里300鑽石的那個卡包比較划算,因為可以比較低價得到一些稀有卡牌,為組卡鋪路。如果有鑽石更合理用途的人,請留言告知,給我一些意見。謝謝!
已经到底了