比较喜欢的点:游戏的道具和技能设计,画面音乐。
缺点的话,挨打有硬直且没有无敌帧,冲刺过程会受伤,从死亡细胞过来的刚开始可能会接受不了。
这里主要说一下游戏内容上几个让人很难受的地方,首先就是不能存档,打到一半退回主菜单就得重新开始;然后是商店不能刷新,这就导致想搞流派搭配很吃运气,这游戏流程短,商店少,更加放大了这个缺点;还有一个我个人觉得很不舒服的点,就是这个跑图的体验,简直就是一坨,冲刺居然会打断加速奔跑,偏偏地图上还遍布大坑,这个坑的设计也是莫名其妙,必须要贴着边缘才能冲过去,也就是说过坑之前得先在坑边缘的栏杆上蹭个半秒钟,就因为这两个设计,跑路过程变成了 好不容易加速跑起来-碰上大坑-被坑拦住-冲刺-失去加速 ,真的很影响流畅度。