恭喜你被拉格朗……
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万花丛中过
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10
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5470小时
游戏时长
87
游戏成就
玩过
游戏时长 126 小时
等等等等等,只有一个角色……看图标还是那个年轻人……我的老大爷没啦?爷青结
本来是很看好这款游戏的,毕竟内测了好几次,结果可悲的发现最好玩的版本居然是第一次内测,不管是悬浮刃还是血弓还是各种法杖武器,都能爬到当时的最高层挂机,结果呢?这就是策划的魅力吗hhhhh
开服到现在玩了好几天,一直用的怨灵,还想好了各种思路,比如用领主护甲、赛季商店的闪电印记头,攒钻石等一个雷电召唤物变异组成套。可惜了,这些计划因为怨灵变成垃圾而半道崩殂。一个不能吸引仇恨的召唤武器,只能说官方真的很牛逼,就好比一把只能当锤子的手枪,是个锤子的手枪?
前期养成消耗的资源多就算了,毕竟是款长线游戏。可是养到一半把你武器废了,这种“养成游戏”我还是第一次玩呢。最可气的是官方这种不作为的态度,5.27的更新公告,直说了悬浮刃就是强力好用的武器,所以游戏平衡,其他流派有多艰辛就不用管了吧。噢对了,讽刺的是官方还推荐新手玩召唤流冲层?为什么不推荐这把“强力好用”的悬浮刃呢?来继续纵容这种不平衡的游戏环境嘛
怨灵结杖有各种bug的时候,不能吃到契约天赋的时候,复活后不能吃到光环加成和吸引仇恨的时候。不去想着解决问题,而是解决了问题本身,直接把怨灵砍废。真的教会了我很多,以后也要努力当一个不作为的人呢!
玩过
游戏时长 33.4 小时
上次测试就在玩了,感觉这游戏目前来说,还是很新颖的,结合了很多地牢类手游的特色。装备武器方面也越来越多,目前来说氪不氪金不影响体验,我把一开始奖励的钻石都屯着,现在数量一直维持在700~800钻石之间,一个复活币才12钻石,武器用的是石中剑,升到3星,因为没花钻石抽武器,所以练的种类比较少。单一属性的武器在后期很难打得过,比如我的水属性石中剑,同一副本打火属性怪物一次扣两百多,而打草属性的才三十。所以后期还要练3把不同属性的武器。经验方面除了任务就是打副本的怪物,连杀越高经验就越多(有些人就是看不到下面那标着大杀戮的经验奖励)
关于爆率方面,无论是普通副本还是钥匙副本,都能爆红装,别因为自己没有,看到别人全身红装就说不平衡。非要红装的话可以重铸钥匙,有几率重铸出掉落深渊宝箱的属性,宝箱必定能开出一件红装。
给官方一点小建议
希望能匹配钥匙副本时能自选低于自身的钥匙等级,21级就只能匹配26~30级的,很难打得过。
多人副本的时候技能太乱了,四个人一起放技能的时候往往全屏特效,分不清哪个是boss的子弹。
总而言之,还是觉得这个游戏条挺不错的,现在是限制了游戏天数,但是如果没有天数限制的话,每天做做日常任务,日常勇者任务都能把等级和勇者级别升上去。