星宫羽织
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
25
玩过游戏
11
购买游戏
37小时
游戏时长
153
游戏成就
玩过
玩了几天以后来写一下体验吧
有多好玩没什么感觉,感觉各种套路倒是挺深的
◇剧本,这个确实拉胯!搞得真的像玩具兵总动员了,除了角色一直在强调自己是手办以外。如果买个手办回家一天到晚看不到东西,那么那个商家肯定会被骂死的吧?
◇后宅的拍摄收入,跟游戏的节奏脱节的很厉害。既然是类似福利性的挂机奖励,给的有点像打发人似的了
◇壕无人性,每过一章就会出个很“体贴”出个礼包,如果不买的话就等着卡关吧(记得好像是第九章还是第十章有个328的有11K的邮戳当时没买,后来就是卡在邮戳数量上卡了一阵子)。
◇然后就是闪卡,前后氪了差不多2000了,除了活动必送的一个龙王之外一张都没见到过?我买个手办也没这么贵吧?
◇保底机制,官方为了照顾咱们这些来自贫困地区的玩家,非常“体贴”的设置了30抽必出金色的设定。一次十连是2700钻,那么3次就是2700×3,就是8100钻,如果买礼包什么的就没这么贵了,但是闪卡是没有保底的……脸不好的同学还是不要入坑了。顺便说下月卡,98一张,每天400钻石,400×30也就是12k,大概月卡能提供的也就是1~2张金卡的样子吧,这个需要玩家自己衡量。
◇建模略糙,角色拉进以后锯齿感明显,如果买这样的手办,你会不会退货?
◇宣传的时候说轻松护肝?确实不怎么肝,一章也就30关,对于肝帝来说确实是小意思。就是有点“小氪”而已,大不了卡关嘛,大不了竞技场被那些甩你十几万战力的吊打嘛。每天上线就是各种被人锤的消息,肝火都起来了
◇跟游戏的实际消耗来说,每日的任务奖励跟打水漂似的,如果不把奖励机制调整一下,这个游戏没钱的还真玩不起。
本来是给1星的,但是观察官方对意见的采纳能力还不错,多留1星观察一阵