玩过以后呢,质量觉得比较一般。
大概有如下几个想法:
1.关于ap和弹反问题,初期技能点数过少,导致只能依靠弹反输出,而且积攒速度缓慢。目前感觉有几个地方可以改一下。
首先,弹反可以增加自动弹反,但是自动的情况下会掉少量的血。其次,ap点数应该增加,至少保证每个角色都能有一点,就是说基础就应该3点,而不是1点。这样可以把输出转到正常攻击上。
2.关于支线任务问题,在支线不让玩家知道总个数的情况下,地图就应该做到可以随时返回,这样有遗漏还可以补,毕竟没有二周目。
3.关于地图切换问题,顺序搞错了,不应该点完休息再到地。不是可以随时点休息吗?那么为什么不能直接到呢?
4.关于画质问题,对ios很不友好,那个比例倍数的选项应该做成拉条,让玩家手动控制,不然ios怎么办,拿不到文件修改的权限,只能模糊。
还有优化一下散热问题,调满了就热的厉害,模拟器玩还时不时卡,正好弹反就出问题。
5.跳跃问题,模拟器经常发生跳不动的情况,都放在移动上?经常莫名其妙不动掉下去。还不如这个时候按确认让角色跳呢。
目前想到这么多,制作组看看能不能想出一些优化的方案,我是第一次玩你家的游戏,不包含任何粉和黑的加成,但是的确玩着不太舒服